[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 21:33:19.41 ID:d98+eQhd(3/3) AAS
ファミコンやスーファミレベルのドラクエしか能にないクソゲ愛好家の馬鹿に
面白いゲームなんか作れたり分析できるのか?

君たちにわかりやすいように言うとだね
永遠とインベーダーゲームやパックマンを語ってる人なんだよ君たちは。
確かに面白かったゲームだしそれは歴史でもあるし伝説でもあるが
今更そんなもの語ったところで今のゲームには何の意味もないこと
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 22:40:54.47 ID:Bpij0+3j(1) AAS
ほんとだよ一体いつで時が止まってんだ
そろそろ時オカの話をしようぜ
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 00:19:16.35 ID:1zEaNapK(1/3) AAS
絵に描いたようなグラフィック偏重の主張だな
ファミコンスーファミが時代遅れであるのはその通りとして、
グラさえ良ければ面白いというのは明らかに間違いだよ
ゲームじゃなくて映画でも見てれば良いんじゃね
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 00:32:37.10 ID:SAFzNhF8(1/4) AAS
グラさえよけりゃいいってのは10年くらい前で終わってるからな でなければインディゲームなんて売れない
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 00:50:50.46 ID:0EhQqEux(1/3) AAS
だいたい5年くらい前?ボダランやフォートナイトが大ヒットしたせいかトゥーン調が一気に増えた感があるね
それに技術の進歩で個人用PCでもフォトリアルなグラフィックを容易に作れるようになったからな
いまや技術よりはセンスのほうが重要だとは思う
974
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/28(土) 00:58:09.98 ID:2MEu/oGw(1) AAS
日本のインディー業界って萌えゲエロゲだらけでセンス皆無だろ・・・
笑わせるな低能w
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 01:40:32.04 ID:p+l0PCuG(1/4) AAS
萌えエロゲで有名なのなんて無いねえ
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 02:21:17.24 ID:UfqNCaZa(1) AAS
シューティングつくれば東方
アクションつくればロックマン
頭なんに取り付かれているんだろうな
977
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 02:37:06.03 ID:0EhQqEux(2/3) AAS
それらは撃って避けるという展開でいいわけだからプログラム的には非常に楽だろ
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 03:19:13.46 ID:FMQMMh9Y(1) AAS
>>969
スレ住人をやんわり腐したところで意味ないな
せめてアンカつけて具体的に発言に対して指摘してやれ

>>974
インディー界=同人ゲー界、ではない。ごっちゃにしすぎだろ
979
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 05:55:31.97 ID:d+SFz8CL(1) AAS
>>977
確かに
にしてもシステムほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品が多すぎてゲップでそうだった
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 07:47:22.04 ID:8lmvGlHr(1) AAS
エロゲだと、下記の感じスキル構成かなシナリオが上手ければブサイクでも没入できる、ときメモ効果っうやつ。シナリオさえ良ければ宇宙人みたいな女の子だろうが男は好きになっちゃう。

シナリオ>>>>>グラ=声優>プログラム
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 13:25:26.29 ID:Ocak/Ooa(1) AAS
技術凄いゲーム作っても時間がかかるならその間にエロゲ何本か作った方が儲かる
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 13:43:56.70 ID:SAFzNhF8(2/4) AAS
>>979
もうシステムで新規性のあるゲームはほぼ出尽くしたからな…ガワ変えゲーばっかりになるになるのは仕方ない
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 15:47:16.45 ID:1zEaNapK(2/3) AAS
システムが出尽くしたというのも間違いだな
例えば数年前には今のような形のバトルロイヤル方式のゲームなど影も形もなかったし、
一つのゲームでしか見たことがないシステムもたくさんある
自分が想像できる範囲でしか物を考えてないから出尽くしたとかいう感想が出てくるんだよ
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:00:58.10 ID:SAFzNhF8(3/4) AAS
ほぼって言ってるだろ
そんなに目新しいシステムのゲームがたくさんあるならとりあえず近年の作品数個あげてみ
985
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:16:02.50 ID:1zEaNapK(3/3) AAS
STGにしろ他のジャンルにしろ、新しく出るゲームは挙げるまでもなく目新しいシステムばかりだが
ほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品とやらの例を挙げろよ
そっちの方が数が少ないだろ
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:51:28.01 ID:SAFzNhF8(4/4) AAS
あんたのいう目新しいシステムとやらのハードルが恐ろしく低いことだけはわかった
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:04:17.20 ID:L1spUEMp(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
目新しいシステムってどれ?どっかで見たようなのしかないんだけど
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:14:51.96 ID:0EhQqEux(3/3) AAS
目新しくてかつ面白いのは1年に1本あるかないかだろう
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:22:50.42 ID:p+l0PCuG(2/4) AAS
去年の1本はなんだよ
ねーだろ
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:33:17.88 ID:2ARLWHRz(1/2) AAS
去年だとプロシージャル系が目立ってたな
新しいゲーム体験とは新しいアルゴリズムの産物
エロゲ、エロゲとジャンルをシステムと勘違いしてるやつは一生気づかない
時流に乗れないまま歳をとって終わり
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:36:04.57 ID:aY11xjrq(1) AAS
ローグ系はもういいよ
どうせ死んでアンロックして運に頼るゲームだろ
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:45:03.76 ID:p+l0PCuG(3/4) AAS
ローグ***はバランス調整を放棄したゲームと思われるようになって
プレイしてもらえない
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:52:39.49 ID:DqXoPICP(1) AAS
ブルーオーシャンに行くには
一年に一本出るか出ないかレベルのソフト作れる天才になるしかないわけだ
無理ゲー
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