[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 21:34:34.48 ID:68KQL1U8(1) AAS
オメーチンチロリンのルール知らねーだろ
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 14:17:47.77 ID:oVkAj3SQ(1) AAS
このゲームを説明するときに作者ですらチンチロリンの名前を使っているのに、
ルールが違うだけでオリジナル?
じゃあVtuberが作ったとかいうゲームもオリジナルで良いね
あっちはHPゲージもあるみたいだし
728
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 17:17:06.85 ID:dhFdDNvy(1) AAS
某メーカーがゲームで使う数式を公開してた
おれにはゲームは無理だ
729
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 17:57:30.42 ID:lxubkMKg(1/2) AAS
これ?

外部リンク:techblog.sega.jp
外部リンク:www.slideshare.net
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 18:12:47.37 ID:4NHx7xTs(1) AAS
>>728
セガのやつだろ。数式を理解できなくてもコードさえ書ければゲームは作れるぞ
物事の真実は自分が思っている以上に誰かの虚栄心によって隠されている事が多くある。騙されるな。
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 18:44:19.55 ID:Jqy9ZPcn(1) AAS
知識は武器

そんなもんいらねと言う奴はそうですかじゃあ頑張ってねと
笑顔で戦場へ送り出せばいいだけ
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 19:21:30.14 ID:ifJnk85L(1) AAS
>>729
大学の基礎教養レベルだからそんなに難しくないぞ
マセマのシリーズ見ればわかるよ
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 19:58:08.50 ID:lxubkMKg(2/2) AAS
ベクトル、内積、外積、行列、オイラー角、クオータニオン
このあたりをざっくりと説明してるな
この辺は3Dやるなら必須だから細かい数式の理解はともかく、どういうもので何やってるのかくらいは理解しといたほうがいいだろうね
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 21:47:10.02 ID:z2YJeJ1a(1) AAS
ネットは陰キャが多いから知識系だけやたら特別扱いされるけど
色んな分野で学んどきゃよかったなんてことはいくらでもあるからな。肉体的なことですらそうだし
あと大体取っ掛かり的に知識を持ってたら有利ってくらいで実際に実務で使おうとしたら
結局学び直すことになる。ほんで元々学んでた奴よりそこで学んだ奴の方が伸びたりすることも普通にあるから
735
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 08:25:27.67 ID:VvvQi4pB(1) AAS
・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
・頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、それぞれの頂点の位置と並び順
・2×2の行列どうしの積
印刷失敗用紙の裏に手書きで書いて、壁に貼り付けてるわwww
養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯なんだよwww
736: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/06/17(木) 14:45:08.82 ID:ZhDkpsb8(1) AAS
>>735
アイマス?
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 20:49:51.09 ID:8ORHfxPi(1) AAS
結局リスペクトした人はいくら払ったの?0でしょ。*ね
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 13:44:20.84 ID:ISAH2+6c(1) AAS
>>633
633(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 04:03:04.54 ID:afPvWge5(1) AAS
>>630
配信で金稼ぐためのフリー素材にくらいしか思ってないんじゃないっすかね・・
特に1番ひどいと思ったのはある配信者で「大丈夫じゃなかったら(アーカイブ)消されるだけ」とか
タイトルもじって検索避けしたり権利侵害チキンレースみたいな認識で企業所属やってたところ
もちろん俺は権利者じゃねーけど、なんか悔しいよ・・悲しい
権利者なら権利を訴えればいいだけ。
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/23(水) 03:25:21.36 ID:hb4EZwKg(1) AAS
下手な訴え方してヘタな判例出来ると取り返しがつかないから簡単に言うなよ
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/23(水) 08:34:29.69 ID:Etibsi94(1) AAS
開発寄りの人間を除いて開発者が思ってるほど開発者のお気持ちを知りたいとは思ってないんだよ
お金もらってるんならビジネスなんだからもっとビジネスライクに考えなきゃいけないのに勘違いしてるのが多い
ここら辺は開発談みたいなのを不必要に持ち上げるメディアも悪いと思う
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/23(水) 13:12:03.67 ID:5X/pFfSB(1) AAS
海外の開発者ほどドライな投稿に徹していて、結果的にヒット作が増えてる印象があるな
海外のゲームメディアが開発者のSNS活用方法として馬鹿な投稿をやめる事を推奨しているのも
10年ぐらい前にお気持ちを発信しすぎたために炎上した事例があったからだろう

日本はその点でいうと、まだ歴史が浅く、幼稚園児並の知見しかない
これから学習するのかもしれないが誰かが人柱になる機運すら感じさせる
742: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/25(金) 00:39:30.45 ID:TZ0EHA7L(1/2) AAS
エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。存在価値無し
一人で作って一人でやれ
お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する
いうことやること全部ガイジだし話にならない
才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。
存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。
才能あるゲーム制作者が埋もれるだけだ
743: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/25(金) 00:44:25.81 ID:TZ0EHA7L(2/2) AAS
Vtuberとかいうゴミ動画見てる才能ないアホはゲーム作るな・・・
全部が低レベル化する
才能ないアホはもう市場から退場しなさい
小学生並みのアホは脳みそいかれてるんだから
一から全部も学びなおせ
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 12:14:15.88 ID:C6veAZjg(1) AAS
は?w
一体何と戦ってるんだよ?、この人wwww
745
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 18:01:02.50 ID:Yc2AEHdT(1) AAS
>>735
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
sin,cosinを使って3次元で回転させる時に使う公式かな?

>頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、
回転させる時の視点を、構造体にしたものを様式Strip、List、Fanと言うのかな?

>養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯
出てくるキャラ(登場人物)の性格ってこと? ISAMでデータベース的にするとかはダメかな?

ゲームは作りたいとは思わないけど知識に興味があって質問ばかりでスマンな。
746: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/26(土) 00:38:05.25 ID:5XgPYpHc(1) AAS
コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売るのは犯罪です・・・
いい加減人を騙すのはやめましょう
747
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 10:32:06.29 ID:4TdJWtx7(1) AAS
>>745
>ゲームは作りたいとは思わない
暇つぶしレスにしても、何となく含蓄が重そうに思えるのは、俺だけか

>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
外部リンク[htm]:so-zou.jp

>頂点バッファの様式Strip、List、Fan
外部リンク[html]:yttm-work.jp
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 10:56:14.46 ID:cQVbdmIe(1/2) AAS
面白いゲーム作れば売れるって話は
マジで誰から見ても他の作品より頭一つ突き抜けてるって作品だけが許されるルート
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 10:57:20.70 ID:cQVbdmIe(2/2) AAS
なお、数時間やれば分かるだとか最後までやれば感想変わるよっていうどんでん返し系の作品は該当しない
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 13:30:36.10 ID:o3XC21UP(1) AAS
>>747
御説明、ありがとうございました。

>含蓄が重そうに思える
買いかぶりかと思います。

ただボリゴンで3Dを表現できるなら面白く、ゲーム以外でも利用できそうです。
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