[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 07:13:52.56 ID:tfFEzOQR >>342は元気かね もしゲームを完成させてリリースしていたら、 そろそろ俺の言ってることが分かった時期だと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/26(月) 18:46:04.17 ID:9J19vivc 脱出ゲーム作ればいいんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/26(月) 18:48:32.20 ID:9J19vivc お試しで作った脱出ゲーム+5000 RPG渾身作*50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 20:03:12.30 ID:HDIBSnA3 一度夢の国に囚われたら二度と帰ってこれないようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 21:02:11.55 ID:KnAFYJPT 脱出ゲームは本をパクればいいから作るの楽でいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 22:05:35.68 ID:MoFT5MDr エターナルファンタジードリームエクストリームXLVII http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 01:11:14.95 ID:NHhp9L3y なろうのナーロッパみたいなの作ればええのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/666
667: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 09:55:49.54 ID:XwoZQlMV RPGとか作ってるから売れないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 20:49:48.75 ID:hQSoS9nP アンダーテイルってシッテイル? つーかなんであれ人気あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 10:51:36.56 ID:Qd/fNl4v あれはRPGの皮をかぶったADVでしょ 数字遊びの要素ほぼないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/07(金) 17:00:38.35 ID:X3Jt1IZz ゲーム性より世界観と雰囲気が人気のタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/07(金) 17:02:58.95 ID:b8pmzmJx マザーシリーズ的なウケだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/07(金) 19:21:30.41 ID:aWuaro00 マザーのパクリで調子に乗ってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 00:11:07.13 ID:o+PqskjU 売れないやつの僻み?ダサさの極限だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 00:23:06.86 ID:RQESEPkj お前が作ったわけでもないのに偉そうだな 虎の威を借る狐のようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 00:37:47.19 ID:GUO3qXAu トビーフォックスてそういう意味か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 11:54:14.65 ID:o+PqskjU >>674 ダサい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 12:14:54.80 ID:RQESEPkj 言い負かされて鳴き声を発したかのような「ダサい」だな 動物みたいで笑えるわ でも>>675の方が面白いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/23(日) 14:59:40.44 ID:6Gsr05XA 重要なのは芽がある物と芽が無いものを見分ける能力だと思う ここら辺はゲーム制作に限らず小商い的なものを続けていけば自然と身についていくもの 逆にサラリーマン的な生活を続けていると身に付かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/23(日) 17:32:32.78 ID:i9jo5cxk 個人がRPGや大作アクションなんか作ろうとしちゃダメ プレイヤーの側に立って考えたらわかるでしょ どこの馬の骨ともわからん奴が作ったRPGに時間割きたいと思う?オレは嫌だ どうしてもRPG売りたきゃまずはハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、 こいつの作ったゲームなら間違いないなとプレイヤーの信頼を得てからにしないと普通に爆死するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 17:38:16.53 ID:5BeMhgmd 2017年ごろにpart4で持論を展開したらリーンスタートアップおじさんとか言われて馬鹿にされたのだが、 ハイパーカジュアルみたいなのが出てきたことで、俺の言うことが圧倒的に正しかったことが証明されたよな 当時俺を否定してた馬鹿ども今どんな気持ちだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 23:03:31.32 ID:lxnrZuXL ハイパーカジュアルって 周りにプレイしている人は一人もいないからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 00:00:28.54 ID:FAsUX9JT >ハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、こいつの作ったゲームなら間違いないな いや思わないよ。むしろ逆では?ハイパーカジュアルって作家性を担保できないよね 本気作のブランドイメージにすらダメージを与えかねない地雷。利益の先食いにもなりえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 02:46:25.34 ID:s6X+OdGR ヒットしなかったゲームは忘れられて埋もれていくので実はその問題は発生しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 02:51:34.48 ID:s6X+OdGR ちょっと語弊があったかもしれない ハイパーカジュアルは金にならんと判断したらすぐ撤退するため、 そういうブランドを傷つけかねないゲームは遊ぶ人数からして少なくなる 逆に金になると判断したら長く市場に残すから遊ぶ人数も多くなるようになっている この人数の差でブランドが守られる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/684
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 318 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s