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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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111: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:32:23.02 ID:pk1v9Q2l で儲かるのかというと、 「ペンとサイコロ」というブログの 「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字。つまりイベントだけの結果でいうと ちょうど半々ってことだ 初参加の人の7割が赤字でノウハウや固定ファン層が居る中堅サークル7割が黒字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:39:06.01 ID:pk1v9Q2l >>110 これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png これが販売金額 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png これがイベントでの利益 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 21:57:47.41 ID:x5ld8ZBK マジかよ予想外にブルーオーシャンだった 参った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 22:07:04.27 ID:pk1v9Q2l >>110 ハコオンナは9500個売れて舞台化もされた 街コロは販売数は分からんが海外八カ国でも売られてアプリ化されて10万ダウンロードされた テレビ化もされたし もちろんこれは特殊な例だけど 名を売る・ブランド力をつけるという意味では一回違うフィールドで力をつけてから デジタルゲームに戻る手もありだよ アンディーメンテだって小説書いたりアプリ作ったりカードゲーム作ってゲムマで売ったりしてる 1つの分野で頑張るのもいいけどそうすると他の人の目に留ま
る機会が減る ファンを増やすには違う分野に目を向けることが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 22:17:12.07 ID:pk1v9Q2l >>113 大儲けしてるのはまだ一握りだと思うけどね ただボドゲ界は個人制作やチーム制作の方が企業制作より圧倒的に多い 一般の人の方が企業より毎回4倍ぐらい多い 何故かというと大企業だと利益出しにくい構造というか業界だから 作るのに委託するから最終的に儲かるかどうかは難しい問題だけど 今ボドゲ業界が熱いのは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 22:20:25.59 ID:pk1v9Q2l あとハコオンナのejinによるとコミケでもボドゲは売った方が良いとのこと ゲムマ層とコミケ層は2割ぐらいしかかぶってないからお互いの事を知らないから コミケを無視してしまうのはもったいないとのこと この辺を意識してないと儲けそこなうらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 07:48:38.36 ID:QWUBgT6Q ロバートキヨサキの名前を平気で出してくるあたりますます信用できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 08:38:26.21 ID:3mJCvNZ3 投資家のもうかる基準は、質じゃなくて量。 100円が、200円になったとか インフレで、通貨の価値を下げ続けることが大前提。 そうすると、お金はドンドン増えていく。これは量 一方、質では、200円になった時に、 100円で買えていた質のハンバーガーが、300円になっていれば、実質は損 投資家は量基準だから、米国のようにインフレが好き。 でも質では、デフレ国の日本が3倍高い 米国の1,500円の食事が、日本の500円の食事より、劣る。 欧州では、タクシーの初乗り
・マクドの定食が、1,500円。 水1杯500円とか 時給3千円の白人は、時給千円の日本人よりも、働かないとか。 量基準の国は、やたら金額の量が増えるけど、質が低下していく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:28:14.62 ID:aJMqZNRQ >>117 個人制作のゲームが売れないと嘆いてるスレにへばりついてる低能貧乏人が ロバートキヨサキを嫌ってるという事は金儲け的には正しいだろ お前ら貧乏人が嫌ってる人ややらないことを全部やれば簡単に金持ちになる 反面教師にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:31:47.17 ID:aJMqZNRQ ロバートキヨサキの本にも反面教師の話や比較の話が出てくるんだよ 貧乏な実の父と金持ちの親友の父親 俺が確信したのはここの才能も金も知能もないキモオタがロバートキヨサキを嫌ってるってことは 間違いなくロバートキヨサキは使えるってことだと確信を得たよ お前らのアドバイスに従ってたら最底辺の負け組になるだけだ 一生ホームレスやってろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:43:08.91 ID:aJMqZNRQ ホームレスを更生させるのがいかに大変な仕事か分かるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:46:41.77 ID:aJMqZNRQ >>117 才能も金も知能もない最底辺の負け組がロバートキヨサキは信用できないと断言すること以上に どんな証拠が必要なんだよ おまえの存在自体が完璧な証拠だろうがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 14:15:34.11 ID:g9nWZeGw 【Steam】同人ゲ製作者「成功は金で買える」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523590384/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 14:23:50.37 ID:aJMqZNRQ 何故売れないのか? おまえらが思想の自由も言論の自由も報道の自由も学問の自由もない 全体主義国家の中国みたいなものだからだよ 無知状態だから売れないんだよ 自分の頭で考えて行動して調べて分析しろ 簡単に言うと才能もなく馬鹿だからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 14:27:31.65 ID:aJMqZNRQ 永遠と馬鹿みたいな事話してるだろ 俺が売れる方法教えても拒否するだけ お前らが出来ることと言ったらクソゲとキモオタゲー作ることだけだろ それしかできないんだから一生それをやってろ 死ぬまでそれをやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 14:35:43.39 ID:aJMqZNRQ まずおまえらは自我を持つな自分で判断するな 部屋に籠って一人でクソゲを量産してればいい フル稼働の工場並みにクソゲを量産しろ 10個ぐらい作れば中学生のお小遣い代ぐらい出るかもしれん それで暮らせばいい お前らが目指すのは貧乏神だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 16:44:16.09 ID:aJMqZNRQ 馬鹿や才能ない奴は売れるとか儲けるとかの夢を見るな 失望するのは馬鹿がだいそれた夢を見るからだ 小学生程度の小遣いがあればお前らには十分だ 1円を笑うものは一円に泣く 一銭の節約は一銭の儲け お金より幸せが大事 という3つの格言を一日10回紙に書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 18:18:44.30 ID:ixG+SKcN へー ハナクソホジー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 18:20:01.63 ID:ixG+SKcN 俺思うんだけどさ。 人に馬鹿だのアホだのいう奴って自分の人生楽しめてないのかなって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 18:41:36.74 ID:aJMqZNRQ 最初のスレから見てきたけどまったく進歩してないんだもん これを馬鹿と言わないで何と言う 馬鹿には現実を教えてあげるのも優しさなんだよ 才能も知能も情報もセンスもないんだから金儲けなんぞ考えず 趣味でやればいいんだよ ずーっとここ見てきたけど金儲けできそうな作品をこいつらが作るのは無理だ 作ってるゲームの内容もゴミみたいなもの 語ってるゲームの内容やアンテナの低さや感性を見てそれが分かった 一円でも誰も買わないだろう http://mevius.5ch.net/test
/read.cgi/gamedev/1520152402/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 19:41:17.41 ID:wzyzuBIB >>129 まぁ、そうだろうね。 幸せな奴は、ばかアホとか言葉を発する境遇にない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 19:52:38.96 ID:aJMqZNRQ 想像力や思考の柔軟性やアンテナの高さや時代を読む力が無い奴は 良くて一発屋にしかなれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 19:58:49.02 ID:aJMqZNRQ 世間知らずの間抜けにには厳しく事実を言う方が本当の優しさだろ 俺は良い事をしてるんだぞ そのうち時間を無駄にしないで済んだと俺に感謝する日が来るよ 馬鹿からアドバイス貰って無駄な時間過ごすよりよっぽどいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 20:08:04.30 ID:jhE/oPmY なにこの連投バカww 偉そうなこというならおまえのゲームみせてみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 21:50:52.57 ID:aJMqZNRQ 才能0の糞ゲー量産する貧乏人よ それが人にものを頼む態度か? お前みたいなのに見せたらアイデアだけパクられる終わるだけっつーの お前らの狡猾さと卑怯さと性格の悪さはこのスレで散々見てきたからな 俺は最初のスレからいるんだよ たまに戻って見てたが何の変化もない 進歩0で行動力も0 頑固おやじと怠け者のハイブリッドの化石人間だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/135
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