ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ (96レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 15:47:29.94 ID:7+dyOzyR(1/2) AAS
>>2
2(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/21(水) 12:14:31.96 ID:+/4eEcFm(1) AAS
部位破壊ですぐ決着するロボットアクション
回避と直撃が重要
良いアイディアだと思うぞ

「部位破壊」ってキーワード出しただけでも
ブレインストーミングになってる
21
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 15:50:37.42 ID:7+dyOzyR(2/2) AAS
>>19
19(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 13:52:38.65 ID:T/aTR2Gs(2/3) AAS
>>2
結論から言わせてもらうとお話になれない、だめだ

部位破壊で即終了といっているが
ロボなのだからマルチコアにすべき
腕が外れたからと言って終了するのではロボの意味がない
部位破壊でむしろ終了すべきなのは人間やモンスターのバトル
生物だとグロいからユーザを減らしてしまう
ロボと部位破壊という組み合わせに意味がある

ただすぐ終了すべきかどうかは別
俺も部位破壊したまま戦う方が面白そうだと思う
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