ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ (96レス)
1-

43: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/28(水) 15:47:34.80 ID:+CgmB+Yj(1) AAS
カルネージハートのAIアルゴリズム
パネキットなどのユーザーのクリエイティブを刺激するもの
steamなどで最近よく見るBattleSimulator系などのバカな乱戦ゲー

どれもニッチで流行るものではないけど琴線に触れた要素を掛け合わせたい
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/28(水) 17:45:27.30 ID:OrpDdPAe(1) AAS
ダミーの設計画面でプレイヤーにAIを構築させた錯覚を与える(セッティングのトリック)
さらにプレイヤーにお絵かきをさせてクリエイティブを刺激する(コード名で進める)
そしてプレイヤーの描いた絵がデタラメに乱戦するバカゲー(ただし正体はわからないと)
乱戦している中にプレイヤーの作ったキャラではないCPUがいるので見つけてたぐりよせたら勝ち(サイキックはCPUの正体を教えてくれないだろう

45
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 21:17:47.49 ID:2dEN/VDC(1) AAS
ジャンプ力すごい配管工のおっさんがひたすら右に進むゲーム
キノコをとると大きくなってパワーアップ
ステージの最後にある旗をたぐりよせたら勝ち
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 22:11:13.31 ID:v/pfxDRf(1) AAS
手繰り寄せが難関だ
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 04:15:29.62 ID:o9xr18B9(1/2) AAS
ひたすら右に進むというと、ヵに歩き的な歩行術かな?
画面が正面とすると、左に進む感じか、スパルタン風だな
しかもカニ歩きか、あたらしいかもしれん
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 10:54:40.94 ID:xNIlCGg+(1) AAS
>>45
そういうのは既にある
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 18:38:07.82 ID:o9xr18B9(2/2) AAS
いや、配管工って一目見てわかるなんてなかなか居ないぞ
普通は水道業者かクラシアンと思うだろ
それをここでは配管工と特定してる
しかもだ旗にぶら下がるのではなく、手繰り寄せる
こんなの山田かつて見たこと無い
50: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 02:50:16.67 ID:sJ2tRi+/(1/2) AAS
>>45
>ジャンプ力すごい配管工のおっさんが
>ひたすら右に進むゲーム

笑える
すごいオリジナリティあるな
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 10:56:13.10 ID:38U89oRG(1) AAS
ひたすら右と言ってるがキノコが生えてるということは山中踏破だぞ
俺達が想像しそうなものとは大きく違う
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 11:35:20.16 ID:91EyG3eO(1/2) AAS
凡人の発想だろ
そんなのは30年以上前からある
53
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 11:43:50.79 ID:zTTTS9ct(1/2) AAS
ゲームのアイデアを出そうというスレで
元祖のマリオをひたすらしつこく勧めてくる
しかも説明にオリジナリティもない
配管工だとわかる→ドット絵だけで当時わからない、設定を聞いて初めて分かっただけ
右に進む→右に進むアクションプラットフォーマーゲームは当時競合タイトルが数十個数百個はあった

開発者のコミュニティにまでやってきて
何のオリジナリティも知識もない
ただのユーザーが偉そうにのさばる
54
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 12:25:20.77 ID:zTTTS9ct(2/2) AAS
マリオをうんぬんかんぬんいうのだったら

マリオの
地面の摩擦の計算
ダッシュの指数関数の計算
ジャンプのジャンプ中方向を変える時のフローチャート
とかをかいてみろよ

君らなりのアイデアでいいから
それもできないで
ただマリオのファッションはオーバーオールで配管工です
だからすごいみたいな、クソみたいな話で開発者はマリオの爪の垢を煎じて飲め的な
マウントを取って偉そうにするなよ
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 12:54:39.67 ID:1onwFx6k(1/2) AAS
これはすごい、マリオとは一言も書いてない説明でみなさんそう思われるとは、これくらいのインパクトほしいですね!
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 14:17:25.08 ID:ETjbuYl9(1) AAS
パクリOKで批判禁止ルールなのに空気読めない妊娠が暴れてるな
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 15:52:32.08 ID:91EyG3eO(2/2) AAS
上で出てきてんのはマリオじゃなくてスーパーマリオの方だろ
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 17:49:06.53 ID:sJ2tRi+/(2/2) AAS
>>53
>偉そうにのさばる

>>54
>マウントを取って偉そうにするなよ

完全にブーメランじゃねーか
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 18:09:15.36 ID:1onwFx6k(2/2) AAS
これはブーメランを取り込むのも面白いかもしれん
ADVならいけるか?
60: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/05(月) 05:16:30.66 ID:JxodOLXy(1) AAS
ブーメランADVって面白そうだな
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 17:38:15.15 ID:eJvSoX7q(1) AAS
クソみたいなアイデアしかねーじゃねーかw
はよパクれるアイデアだせや
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 20:12:28.22 ID:9GGmG78J(1) AAS
なるほど、パクれるものか?それは新しい感覚
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 23:20:47.89 ID:wyslh3YH(1) AAS
最強のゲームを考えたが
プログラミングできないので
誰でもパクっていいぞ

THE覇王
それはそれは超イケメンの身長189CMの高校生の覇王
咳払いをしただけで鋼鉄の騎士団を薙ぎ払い
指をピーンとしただけで魔物の軍勢を吹っ飛ばす
それだけでなくアクションゲームになったりコマンド選択RPGにしたり
シュミレーションRPGにしたり格闘ゲームにしたり
ゲームを自在に変えることができる
オープンワールドでマルチプレイもあり
金がいっぱいたまる
爽快で超絶はまるゲーム
ガチャもあり

どうだ?面白そうだろ?
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 23:36:39.12 ID:3Ifs4ede(1) AAS
結局パクるなら売れてるゲームをパクったほうがいいし
アイデアのヒントが欲しいなら自分の知らないことを本で読んだ方がいいし
パクろうと思える誰かのゲームアイデアなんて人生において一度でも見たことあるか?
誰かのアイデアをパクろうとか誰かにパクられるなんてのは思い上がり
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 10:14:37.24 ID:p0OsxT6l(1) AAS
RPGでもアクションでもアドベンチャーでもシミュレーションでもパズルでもない
未だかつて誰も知らない新しいジャンルを開拓するんだ
さぁ、集え勇者よ
旅立とう、まだ見ぬ未踏の地へ
早い者勝ちだ
先行者利益を手に入れろ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 21:53:07.10 ID:vaLXwJjx(1) AAS
新しかろうが古かろうが良いものしか利益は生まないぞ
良いものを作れないと新しいアイデアさえあれば一発逆転できるんじゃないかって思考になるけどね
実際そんなことはない
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 19:52:37.16 ID:SlWMN3D+(1) AAS
一人で語るのももう飽きたろ
1-
あと 29 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s