【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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35(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 23:37:29.76 ID:TF2fNJss(1) AAS
>>34何て言うソフトでしょうか?
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 14:26:41.76 ID:zqOY6l5U(2/2) AAS
>>6363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 14:20:28.30 ID:1hg8WfrW(1) AAS
買うなら公式のセール待ってそっちで買った方が良い
steamのコードも付いてくる
別プラットフォーム用はDLCみたいな感じで追加で買う
返事ありがとうございます
steam版は確かストアの決まりでソフト内でのDLC無理なんですよね
じゃあやっぱりその公式のセールで買った方がいいですよね
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 21:05:04.76 ID:sq/X8vHX(2/2) AAS
すみません、>>260260(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/15(日) 15:07:06.73 ID:/KwyZiyg(1) AAS
たとえばプレイヤー操作キャラの頭上辺りで何かホワホワしたものが浮いている、そんな動作イメージであってる?
じゃなくて>>259259(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/15(日) 14:02:53.66 ID:5b26Ep8O(1/2) AAS
初心者質問で申し訳ないけどプラットフォームゲームにおいてコリジョン判定とは別にキャラクターを浮遊させている様にふわふわ上下に動かすにはどうしたらいいかな?
使ってるのはGMS2
でした…
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/11(火) 14:28:28.76 ID:lA4oUjpo(1) AAS
多分その下にフォルダ作ったりすればできる
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 19:45:51.76 ID:0rAWX75D(1) AAS
GameMakerのMarketPlaceが機能してないの何故??
前に買ったアセット使おうとGMのマイライブラリは空っぽでダウン出来ないのだがどうなってるの?
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