【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 01:27:24.68 ID:7Z6V0GTQ(1) AAS
まずやってみればいいよ
理解できる内容かなんかその人の理解力によるから
まずやってみて解らないことあれば、ここで聞けばいい
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 23:22:03.68 ID:4rKc9yo/(1) AAS
New Release: GameMaker: Studio 1.4.9999
最終かな
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/19(水) 17:25:22.68 ID:byNuYAlW(1) AAS
とうとう3来るらしいな
183
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 17:20:18.68 ID:n5Z7g/Ii(1) AAS
>>182
182(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 17:37:17.81 ID:4RpIWQTo(1) AAS
surfaceは画面全体にエフェクトかける時使ってる

application_surfaceをdrawguiのタイミングでsurfaceに写し取って一度シェーダーでエフェクトかけてその上からインターフェースをエフェクト無しで描画するとか

書くとややこしいけど描画にかかる計算を次回から省略したい場合は効果的に使える

例えば移動するオブジェクトの軌跡を描画したり、簡易ペイント
なるほど。作ったSurfaceがapplication_surfaceの上に描かれるイメージ?
敵の血痕とか死体とか、インスタンスをDestroyした後でも残したいものに使えそう
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 17:15:19.68 ID:NreAcBCQ(1/2) AAS
2.3になってから起動めちゃくちゃ遅くなった
ツール起動に1分くらいかかる・・・もう使う気失せてきそう
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 14:45:38.68 ID:NY2eO/+K(1) AAS
ほんとぉ?
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 10:48:54.68 ID:+FGeVTXc(1) AAS
えっエロゲだめなの??
2の規約では良さそうって話になってたじゃん
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/17(水) 21:08:34.68 ID:fu5SxmYc(2/2) AAS
>>453
453(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/17(水) 19:35:17.54 ID:gwufe+WB(1) AAS
オブジェクトfollowオフにしてスクリプトで直接カメラ位置指定したらいけるかも

motion_addで移動させた後
camera_set_view_pos(view_camera[0],player_x,player_y)
試したらできたよありがとう
471
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/27(日) 16:28:24.68 ID:IZQaDa07(1) AAS
実行してなくてソースだけみたけど
Step_0.gmlのホライゾンコリュージョンの箇所
ObjTile1と比較したあとObjPlayerと比較してるのは正しいの?
ヴァーティカルコリュージョンの所では2回ともObjTile1と比較してる。
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 16:54:36.68 ID:zLZ78Cf2(2/3) AAS
ちょうど当たり判定のメインプログラムの部分修正してたから俺が間違ってるのかと思ってクソシンプルなplace_meetingだけのでも試したらこれすらまともに機能してない
キレそう
630
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 08:32:31.68 ID:FN+XJQpz(1/2) AAS
>>629
629(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 22:46:53.32 ID:rLfVqx5k(2/2) AAS
>>628
敵グループをリストに書き出すのは出来たけど、画面外の敵も含めてに
なっちゃうね。
画面内の敵にフラグ持たせて、そのフラグが立ってるかどうかの
条件でif文を構造体に入れるとエラー出て駄目っぽい。
あれ、いつの間にか構造体使えるようになってたのか

俺も上手いほうじゃないからもっとスマートな方法あるかもしれないけど、とりあえずリストを使う場合は
1.collision_rectangle_list使って画面内の敵だけリストに入れる
2.構造体の代わりにfunction使う
3.構造体の代わりにスクリプト使う(2とほぼ同じ)
とかじゃないかなあ
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 16:08:03.68 ID:qaVGrnQ2(3/3) AAS
奇虎は露骨に悪徳だからまだ安心できるけど、崑崙万維は何を考えてるかわからないから不気味なんだよ
崑崙はなぜかアメリカのゲイ向け出会い系サービスを買収するも米国政府から直々に売却要請があって手放したり目的が不透明すぎる

>米政府は、崑崙が中国政府や共産党から機密情報の提供を求められれば情報が流出しかねず、国家安全保障への影響を懸念したという。
外部リンク:www.nikkei.com
アメリカの政府が安全面を懸念して直々に売却要請するってよっぽどのことだと思うわ
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 18:43:06.68 ID:TeNSLgr5(1/2) AAS
確かGameMakerエロゲ大丈夫だったはず
自分はエロゲ作ってないけどどっかのサイトで見た覚えあるよ
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