【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 16:51:43.10 ID:gbQ4z4lx(1) AAS
え?最新じゃ変わってるの?
外部リンク[html]:docs.yoyogames.com
これじゃないの?
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 18:03:26.10 ID:PY/zcgF6(2/3) AAS
GMとGMS2ではそのあたりの仕様が違うようですね
自分が使ってるのはGMS2(IDE v2.2.5.481) ってバージョンです
exe化(BuildからZIPファイル作ってから展開)、
OPTIONのDisable file system sandboxにチェック入れる、
どちらも試してみましたがやはりAppのほうに書き込まれます
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 01:43:53.10 ID:ShdhViy0(1) AAS
中国はエロ規制が厳しいからero作るなら他のツールでやったほうがいいな
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/14(水) 14:09:29.10 ID:qjjoYQP+(1) AAS
2.3.3アプデ来た
外部リンク[html]:gms.yoyogames.com
801: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 06:11:55.10 ID:tb63ivIt(1/2) AAS
>>799799(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 18:40:15.93 ID:x7nnY4nK(1) AAS
英語あんまだからざっくりだけどリストもマップも配列がない時代の代替品な上に処理クソ重いから使わないほうがいいってさ、今は配列実装されてるし組み込み関数で同じ動作するようなのもあるから考えなくていいかもね
重いすか?
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 17:06:28.10 ID:jCLFwc7s(1/2) AAS
俺も同じもの作ってみたけどエラーなんてでないけどなあ、全角スペースみたいなのがどっかに入ってたみたいな落ちではない?
870: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 10:45:22.10 ID:Pk0ClRn2(1) AAS
コンセプトは、お金引っ張るためのプレゼン用にでっちあげるもんで、ゲームのウリだけしっかりしとけばいいんじゃないかな
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 08:03:55.10 ID:k3zu29L5(1/2) AAS
そのへんは作りての好きにさせればいいんじゃないか
気にしだしたらDCCでY軸がBlenderだとZ軸、DCCでZ軸がUEだとX軸とか混乱するよ
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