【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2021/07/18(日) 05:04:08.77
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500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 05:04:08.77 ID:NWJZZH7T キャラのセリフを表示する時、叫んでるセリフの時だけ同じフォントを大きく表示したい。 ググったら4年くらい昔の質問スレが出てきて、 「使いたい大きさのフォントをそれぞれ用意してフォントを切り変えて表示させる」っていう方法があって それがベターだと思うんだけど、今もこうするくらいしかない? 直接フォントサイズいじる関数ってないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/500
キャラのセリフを表示する時叫んでるセリフの時だけ同じフォントを大きく表示したい ググったら4年くらい昔の質問スレが出てきて 使いたい大きさのフォントをそれぞれ用意してフォントを切り変えて表示させるっていう方法があって それがベターだと思うんだけど今もこうするくらいしかない? 直接フォントサイズいじる関数ってないのかな
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