【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/09/16(水) 23:30:07.84
ID:G2V4Vqtz(1)
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393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 23:30:07.84 ID:G2V4Vqtz >>391 GMLのリファレンスはよく出来てる、言語は低機能だけどゲーム用の関数は簡単豊富で独学には向いてる Shaderやgitやrender周りはgms公式じゃドキュメント足りないけど、他環境移ってもこれら知識は腐らない gmsを入門にして他環境へ移る人は多いし経験が無駄にはならない、そういう互換性はある ただGMLの文字列操作は、日本語がどうこうじゃなくて独自仕様も含めて変だし効率も悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/393
のリファレンスはよく出来てる言語は低機能だけどゲーム用の関数は簡単豊富で独学には向いてる やや周りは公式じゃドキュメント足りないけど他環境移ってもこれら知識は腐らない を入門にして他環境へ移る人は多いし経験が無駄にはならないそういう互換性はある ただの文字列操作は日本語がどうこうじゃなくて独自仕様も含めて変だし効率も悪い
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