【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 00:38:46.66 ID:LZNQfRtm(5/5) AAS
Rooms関係
起動時Roomの選択?→Roomsタブの順番で上から順となる
TimeLine関係
Timelineの作成→step毎にアクション設定→各オブジェクトでどのTimelineを使用するか設定
Drawアクション系
基本Drawイベントで画面表示される
Draw系イベント
Draw →恐らくFPS毎に起こる描画イベント
DrawGUI
DrawBegin
DrawEnd →通常オブジェクトの描画終了時に発生、Draw系アクションはここで指定
DrawGUIBegin
DrawGUIEnd
PreDraw
PostDraw
Resize
Object生成時、Parent指定すると親の変数を使用できる
親 子 での変数スコープ
Key入力 → KeyBoard_string,Get_Stringでは入力BOX表示
string=get_string(titile,default)
表示時 #で改行#は文字列中で使用("aaa#BBB")
place_free →フリー状態か否か
place_meeting →ぶつかってるか否か
show_message() → ダイアログ
show_debug_message → デバッグ領域に表示
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