【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:30:32.15 ID:j+13mwp3(2/3) AAS
if place_meeting(x、y、obj_enemy)instance_destroy();
もし敵と座標があったら自分のオブジェクトを削除しなさい
if !place_meeting(x - 5、y、obj_wall)x - = 5;
もし 自分の座標の右側に-5に壁がなかったら 右に5進みなさい。
複数行なら{}でくくる感じになります。
if !place_meeting(x - 5、y、obj_wall){
x - = 5;
}
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