【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 06:00:58.88 ID:/xbaBJ+L(1) AAS
こないだもプラットフォーム揃えていた1.4で作ったよ。
それ以外じゃはもう1.4じゃ作りたくないなぁ
214: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 08:19:15.27 ID:jS7D83dT(1) AAS
>>210
210(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 20:29:18.88 ID:yD7O7d3s(1/2) AAS
GMにはオブジェクトとルームが必要になる。
オブジェクトでイベント作成するのに二種類のやり方を用意しているんだ。
アクションアイコン(ブロック)を組み合わせて作る方法とスクリプト書く方法。
最初ならブロック動かしてGMの制作の流れ覚えて、なんとなくできそうと思ったらスクリプトに行くのがいいと思うんだ。
そうそうGM2ではパネル開くのはダブルクリックじゃなくて、トリプルクリックだから注意ね。

オブジェクトをクリエイトしてパネルからスプライトやイベントを作成してルームに配置してみよう。
なるほど、ありがとうございます。
頑張ってみますね
215: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/22(木) 07:30:59.35 ID:wy18H2sa(1) AAS
すいません、GMS2のチュートリアル動画を見てて思ったんですが、!place_meetingなんかの一番初めに付ける、「!」って何なんでしょうか…?
普通に検索しても結果が出てこなかったので…
お手数をおかけしますが教えてください、お願いします…。
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:18:24.74 ID:j+13mwp3(1/3) AAS
否定というか逆という意味で、〜でなかったらみたいな・・・
もしも その場所に何もなかったらみたいになると思う。
==同じ、同じじゃない !=です。
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:30:32.15 ID:j+13mwp3(2/3) AAS
if  place_meeting(x、y、obj_enemy)instance_destroy();
もし敵と座標があったら自分のオブジェクトを削除しなさい

if !place_meeting(x - 5、y、obj_wall)x - = 5;
もし 自分の座標の右側に-5に壁がなかったら 右に5進みなさい。

複数行なら{}でくくる感じになります。
if !place_meeting(x - 5、y、obj_wall){
    x - = 5;

218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:47:06.80 ID:j+13mwp3(3/3) AAS
下のトランスクリプションを押すと字幕が下と右に出ます。
ブラウザがグーグルクロームの場合は右クリックで日本語に翻訳にすると
どちらも日本語になります。
(怪しい日本語訳なので場合によってはわかりにくくなるかもしれません)
219: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/22(木) 22:08:01.28 ID:8b2xWZIT(1) AAS
まずプログラミングの基本から勉強すべきだろう
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 07:17:01.20 ID:jePvDhVt(1) AAS
amazonのサンプル作る電子書籍ぐらいしか日本語参考書ないなあ
尼でセール来てるし俺も作ろっと
221: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/26(月) 09:51:20.18 ID:WTN3zxPo(1/2) AAS
こんにちは、質問よろしいでしょうか?
GMS2にRunって名前のゲーム起動ボタンがありますよね?それを強制終了させる方法ってないんでしょうか…
変数なんかの数字をいじって起動したら挙動がおかしくなって閉じれなくなってしまって…
222: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/26(月) 10:13:10.12 ID:WTN3zxPo(2/2) AAS
すいません自己解決しました、タスクマネージャーから強制終了させます…
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 14:00:04.31 ID:79iAf/PJ(1) AAS
わざわざタスクマネージャー起動して停止しなくてもウィンドウズアプリはALT+F4で終了するよ。
普通に止めたいなら起動するとRunボタンが停止ボタンになっているからそちらで。
もし実行ファイルの裏に隠れてるならALT+TABで順番入れ替えて停止ボタン押すといい。

そうそう、変な挙動した時はRunの2つ右のクリーン(CTRL+F7)をたまにしたほうがいいね。
224: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/27(火) 08:30:35.72 ID:4XuRePk5(1) AAS
なるほど、ありがとうございます。
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 15:58:48.69 ID:1jgdbAU9(1) AAS
Studio1.4という一番グレードの高いやつは、GM2だとモバイルが同等くらいかな
いま半額だからどうしようかな迷ってる
Steamのほうが為替的に安いのがな
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 23:32:40.78 ID:BJTPdqD9(1) AAS
GMS2のIDEを起動してからウインドウが出るまでやたら時間がかかり
立ち上がっても数分でクラッシュ、エラーダイアログも出ないって症状が治らなくて
タスクマネージャ見るとIDEがメモリを4000MBも食ってるんだけど
これはオンボードじゃなくてちゃんとグラボ積めってことなのかな

以前は普通に動いてたのに10月頃のアプデから少しして急にこうなったから釈然としない
227: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/26(水) 20:07:10.83 ID:4vc6kO8k(1) AAS
うちはcorei3のノートPCで作業してるけど
普通に動いてるがなあ
228: sage [] 2019/01/07(月) 02:21:46.38 ID:UbQFYBHU(1) AAS
GMS2のライセンスを買った記憶があるのにトライアルになっているので、
忘れたライセンスキーをメールで送ってもらうまではできたのですが、
それを入力する場所がわかりません。教えていただきたいです。
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/07(月) 17:08:08.28 ID:X7JjH1WW(1) AAS
公式で購入したのなら
LOGIN>ACCOUNT>DASHBOARD>ProductsでGamemakerStudio2DesktopはOWNEDって
なっていると思う。Ownerdなってない状態ならその右上のLicenceRecoveryしても意味なさそう。

OWNERDになっているのなら一度GAMEMAKERを起動して左上のFILEからログアウトしてログインしたらいけるのでは

体験版をダウンロードしているのが原因なら、LOGINした状態でACCOUNT>DASHBOARD>Downloadから製品版をダウンロードするとか

もうちょっと情報あれば対策は寝れると思う 頑張って。
230: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/14(月) 17:21:11.41 ID:RVp5Vw5i(1) AAS
冬コミで初めてGMS知ったけどこれ楽しいわな
手軽にそれっぽいのが作れそう。
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 19:24:11.19 ID:KrrYi8Eo(1) AAS
日本語対応した?
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 21:45:23.64 ID:aiyMa3nH(1) AAS
むしろ英語以外あんの?
あるなら日本語も万が一のチャンスはあるけど
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 15:54:53.33 ID:ix/XntTg(1) AAS

234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/01(金) 07:40:28.83 ID:yIQc1xjg(1) AAS
セールで買ったけどまだいじれてないや
日本語文献少ないから英文読解からかな…
235
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/11(月) 07:29:03.12 ID:KIdwi+cb(1) AAS
Kindleで入門的なのはあるよ
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/11(月) 08:45:17.52 ID:nZavzTE3(1) AAS
>>235
ありがとう買ってみる
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/14(木) 18:57:57.52 ID:w+1MQyUJ(1) AAS
なぜGMSユーザーは増えないのか?
日本語情報少ないと言ってもGMSのWIKIってけっこう情報充実してる方だと思うけど
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