【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2018/02/19(月) 00:36:15.09
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 00:36:15.09 ID:LZNQfRtm Move系アクション MoveFixed →指定した方向(9方向)、速度で移動 MoveFree →自由な方向、速度で移動(角度指定) MoveTowards→方角と速度指定(x、y指定) SpeedH →平行移動 SpeedV →垂直移動 SetGlavity →指定した方向に加速度移動 ReverseH →水平方向の反転 ReverseV →垂直方向の反転 SetFliction →摩擦の設定、例えばstepで設定すると軽減されて止まる Jump系アクション JumpToPositoin →指定位置に移動 JumpToStart →最初に配置した位置に移動 JumpToRandom →ランダムな位置に移動(snapH,Vの値は他の重なる場合にこの値が取られる) AliginToGlid → WrapScreen →水平、垂直の位置の入れ替え(画面外) MoveToContact → Bounce → 衝突時の反射設定,Preciselyはその場に留まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/18
系アクション 指定した方向方向速度で移動 自由な方向速度で移動角度指定 方角と速度指定指定 平行移動 垂直移動 指定した方向に加速度移動 水平方向の反転 垂直方向の反転 摩擦の設定例えばで設定すると軽減されて止まる 系アクション 指定位置に移動 最初に配置した位置に移動 ランダムな位置に移動の値は他の重なる場合にこの値が取られる 水平垂直の位置の入れ替え画面外 衝突時の反射設定はその場に留まる
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