【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2018/06/28(木) 20:35:03.54
ID:BKVoVpzD(2/2)
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 20:35:03.54 ID:BKVoVpzD >>135 目的にそったプログラムを選択するだけで、言語学習に遅い早いはないと思う。 **を作るにはどのエンジンが最適化という質問が良い 簡単難しいでいうと UE4BP<GMGML=UnityJScript<UnityC#<<<<UE4C++ ロジックだけで組めるビジュアルスクリプトはおすすめだけど Unityの有料ビジュアルスクリプトもほとんど試したけど、どれもバグ有りだったり未完成だった。 UE4のBPが完成度高いけど出力パッケージも大きいからちょっとしたアプリには向かないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/138
目的にそったプログラムを選択するだけで言語学習に遅い早いはないと思う を作るにはどのエンジンが最適化という質問が良い 簡単難しいでいうと ロジックだけで組めるビジュアルスクリプトはおすすめだけど の有料ビジュアルスクリプトもほとんど試したけどどれもバグ有りだったり未完成だった のが完成度高いけど出力パッケージも大きいからちょっとしたアプリには向かないかも
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