【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 04:02:18.43 ID:px8HYwhz 日本語対応は嬉しいけど一時期最新バージョンでまともにプログラム動かなくなったから古いバージョンに落としたきりなんだけど大丈夫なんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/27(金) 21:11:09.83 ID:4sfCHzjL こんにちは ゲーム開発を始めたばかりのものです 簡単な質問してもよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 14:12:27.96 ID:IMCFLAaC 質問してもいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 16:33:55.35 ID:/kyYylKb 最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム 「Applica(アプリカ)」の提供を開始 驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始 【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説 IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは 【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝
撃 急激に広まるノーコード、ローコードをうまく使いこなせ 30億円調達の簡単アプリ開発サービス「ヤプリ」が見つけた“鉱脈” プログラミング不要でアプリ開発を実現する「Yappli」を提供、ヤプリのIPOサマリー ノーコードで世界は変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 07:00:11.70 ID:Ns901BMN 初心者だからUnityに行ったんだろうか。Gamemakerが最初に覚えるには簡単なのに・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 11:47:56.41 ID:d6JdMeBJ GMはオブジェクトの当たり判定を他スクリプトから取れるのがいいと思った UNITYだとオブジェクトにスクリプト貼り付けないと当たり判定取れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/31(火) 12:57:57.00 ID:PUeuFe+t 質問なんですが、GameMakerでは確かに2DのアクションゲームやシューティングゲームはUnityと比べて比較的に簡単に作れるようなイメージを持ったのですが、例えばシミュレーションゲームやRPGのような沢山のフラグやデータ管理が必要になるゲームでも、作りやすいものなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 15:04:01.95 ID:4E/scLto どの程度から作りやすい部類に入るかはわからんけど十分作れるとは思うよ フラグ管理とかはエンジン云々よりかは変数の宣言の仕方次第だし、多言語化を想定してるなら最初からそれを視野にいれた作り方しとかないとあとから面倒だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 23:31:39.04 ID:vTEN9nwm >>596 ありがとうございます。 今、すごろく系のRPGを作りたいと思ってて、全然アクションの要素が無いので、全く知識がないGameMakerで作る方がいいのか、ある程度勉強したUnityで作るべきなのか迷っていたんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:20:59.07 ID:aJHr7LZN なるほどね。わいならすごろくぐらいGMで作るけど、サイコロの挙動を3Dで作りたいとかアセットを流用したいとかならUnityで作るかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 20:28:58.16 ID:hs1R20FB UNITYとかプログラムの経験あるならGameMakerはすぐ覚えられると思うよ ただひとつ注意点としてPRGみたいなのだとセーブファイル作ったりするだろうけど セーブファイルが任意の場所に置けないってのがあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:13:13.37 ID:wudOu4r8 このソフト気になって調べたらサブスクでしか売ってないのかよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 15:13:38.01 ID:onr/vp+P Steam版があるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 02:09:41.55 ID:QG7vOR46 どこにあるの? 無料とサブスク 3種類のしか見つからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 09:41:00.49 ID:mNXbu5E7 先日販売終了したっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 22:05:02.35 ID:5iRIcceF 終わったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 08:15:34.37 ID:ftlB7i2h 2が終わったらサブスクしかないじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 10:16:53.93 ID:X4+y/X7S 一応無料で開発して完成したらサブスクって形がとれるんだっけ? とはいえって感じだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 10:47:11.31 ID:3Qivw4se 無料のでゲームたくさん作って1か月だけ入会して大量に出力してすぐ退会すりゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/21(火) 18:30:35.80 ID:J1FcFHS8 サブスク入ったら期日まで完成させるって気概が出るから捗るよ。実際Exeださんとわからん(RandomizeしてもWebGLだと同じタイミングで出した乱数は同じ値になるがExeは普通に乱数出る。他はアドオンの動作がHtml5とExeで違ったり)とかあるから最初からリリースするのでテストしたほうがいいね。 高くないし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/21(火) 18:33:26.71 ID:J1FcFHS8 GMS買切ユーザーも2023あたりでサブスクに切替えが待っていそうではあるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 20:09:26.21 ID:4S6J8wEl 久々にアプデしたらctrl押しながらマウス動かすだけで画面が拡大縮小して使いづらいんだけどこれ無効化できないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 02:22:21.08 ID:Xnud8N1l わざわざバージョンアップで改悪するの勘弁してほしいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/24(日) 11:34:37.84 ID:84tgVKsN せやかてargumentのくだりはダイレクトに変数書けるようになったから、他の言語並みにわかりやすくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/04(木) 02:44:44.41 ID:LdqBII+u windows11で GMS1.49999インストールして試しに弄ってるんだけど roomspeedを60にしても実際のfpsが60出てないっぽい… gamemaker8のほうだとちゃんと60fps出てる 両方で1フレーム毎に1ずつ変数が増えるようにして それを同時に走らせたら gamemaker8のほうが明らかに数字が多くなるんだけど…。 同じような現象に遭遇した人いませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/613
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