【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 13:43:41.96 ID:J/VOSwi0 これはノベルゲームには向いてないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 06:20:46.49 ID:JsmA3zmr Gamemakerで小さいタイマー作ろうと思うのですが、他のソフト使っている時も 手前にミニウィンドウを表示できるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 19:09:12.61 ID:F2vKfqwg GameMaker2のVersion 2022.1だけど、その内GameMaker2023とかなってサブスクオンリーになるんじゃないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 19:13:54.97 ID:ThXOaip5 なにか変わったの?新バージョン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 18:39:47.17 ID:O7+QthnO オブジェクト、ルーム、スクリプトなど新規作成する時左クリックの一覧から選んで作成しないといけないからめんどくさい。 ヒエラルキーのObjectをSHIFT押しながら左クリックすると即オブジェクト作成できるようなショトカあればいいのだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/19(土) 08:08:10.61 ID:6QlaERfp https://www.humblebundle.com/stand-with-ukraine-bundle Humbleウクライナ支援バンドル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 10:59:59.27 ID:YsMiwmlg GM2でサブスクじゃなくて買い切りあれば欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:17:15.98 ID:pXfomAR5 STEAMで買い切りまだ売ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 21:10:29.36 ID:2mP2mdEZ デスクトップ版だけで9980円か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 01:11:06.62 ID:UIYzG00Z 自分はGMS2のデスクトップ版とHTML5版買ったよ 直感的に作れて超楽しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 12:28:11.86 ID:oia2G7FD 今回のアプデで日本語に対応、製品名がGameMaker Studio 2からGameMakerに変わるそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 15:58:14.46 ID:ul4BBQlB サブスクにならなかったら使い続けてた どうせじきに永久ライセンスも取り上げられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 02:15:17.57 ID:zii2lFp7 2Dでは最強に作りやすいゲームエンジンだと思う これに似たようなの他にあったらいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 18:10:51.24 ID:/DkuTl50 >>582 永久ライセンスの買い切りだったのに サブスクに切り替わるなんてあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 02:34:18.28 ID:hk4fTshW 2D特化でスクリプトを書かずモバイルにエクスポートができるゲームエンジンでCF2.5に並ぶのはGame Maker、GDevelop、Godotかな 自由度の高さはGodot>GDevelop>Game Maker>CF2.5みたいな感じか この中でもGodotはめちゃくちゃ軽い HDDじゃなくてSDカードに展開しても動作する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 02:34:36.01 ID:hk4fTshW すまん誤爆した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 14:40:56.64 ID:Aqk/tQSL さようならgms2…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 16:15:05.95 ID:ksPjZ/Rf 「ゲームエンジンGameMakerが日本語に正式対応。名前も改められ、新たな出発」 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220401-197563/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 04:02:18.43 ID:px8HYwhz 日本語対応は嬉しいけど一時期最新バージョンでまともにプログラム動かなくなったから古いバージョンに落としたきりなんだけど大丈夫なんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/27(金) 21:11:09.83 ID:4sfCHzjL こんにちは ゲーム開発を始めたばかりのものです 簡単な質問してもよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 14:12:27.96 ID:IMCFLAaC 質問してもいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 16:33:55.35 ID:/kyYylKb 最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム 「Applica(アプリカ)」の提供を開始 驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始 【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説 IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは 【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝
撃 急激に広まるノーコード、ローコードをうまく使いこなせ 30億円調達の簡単アプリ開発サービス「ヤプリ」が見つけた“鉱脈” プログラミング不要でアプリ開発を実現する「Yappli」を提供、ヤプリのIPOサマリー ノーコードで世界は変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 07:00:11.70 ID:Ns901BMN 初心者だからUnityに行ったんだろうか。Gamemakerが最初に覚えるには簡単なのに・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 11:47:56.41 ID:d6JdMeBJ GMはオブジェクトの当たり判定を他スクリプトから取れるのがいいと思った UNITYだとオブジェクトにスクリプト貼り付けないと当たり判定取れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/31(火) 12:57:57.00 ID:PUeuFe+t 質問なんですが、GameMakerでは確かに2DのアクションゲームやシューティングゲームはUnityと比べて比較的に簡単に作れるようなイメージを持ったのですが、例えばシミュレーションゲームやRPGのような沢山のフラグやデータ管理が必要になるゲームでも、作りやすいものなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/595
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