【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 01:18:45.01 ID:D0ZGVOrW(1) AAS
STEAM見てみたけど
日本語レビュー高評価ばっかりだね
今後の流れ知らずに買ってしまう人いそう
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 04:22:20.07 ID:y8l4Pe5B(1) AAS
外部リンク:steamdb.info
正確なデータではないけどsteamのゲームで使われてるエンジン一覧
GMSは結構な数のユーザーがいたのにやらかしたな
Godotは話題にはなってきたけどまだこれからか
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 07:00:01.84 ID:uihQLBjr(1) AAS
ツクールよりも触ってるユーザー多かったんだな
日本語対応もするとか聞いてたからこれからかって時に勿体ねえなぁ
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 09:34:27.40 ID:KLkNYZkp(1) AAS
ユーザー離れするくらいなら
撤回もありえるんじゃないの?
サブスク月額制じゃなく回きりにしまーすって
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 21:13:27.32 ID:IaNU+H8b(1) AAS
会社の収支に係る決定だからすぐさま撤回とはいかんだろうなあ
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 21:30:09.42 ID:aScTXOTw(1) AAS
年額12000円
6000円
3600円

サブスクもどれくらいなら妥当なのか、開発者に一杯のビールをってコンセプトで年6000円とか?
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 00:43:44.00 ID:lRdP3SVo(1) AAS
百歩譲ってサブスク許せたとしても
中国企業なのがイヤすぎる 信用ゼロ
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 00:51:50.73 ID:9uccAN0F(1) AAS
今の中国は昔と違って技術も金もあるところにはあるんだろうけどいかんせん信用がなあ
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 01:53:08.89 ID:jujr/ZK1(1) AAS
中国企業
サブスク化

ツーアウトってところか?
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 11:45:34.23 ID:7KXFvPP7(1) AAS
中国ってだけでゲームセット
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 15:50:19.77 ID:Z++rcc4Q(1) AAS
ブラウザゲーム特化に中身をこねくりまわしたすえに、Operaの収益に貢献しないってわかったらポイするんでしょ…
中国企業が自国外のインディゲーム文化の振興に貢献しなきゃいかん筋合いはないしな
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 19:17:43.77 ID:8j38KrNb(1) AAS
2がサブスクになったせいで1大勝利じゃん
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 16:24:27.95 ID:/0x7bTBS(1) AAS
まあ、でも欧米人が軽視しがちな2バイト文字関連はましになる、かもしれない。
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 17:37:18.83 ID:XEq2Lmwy(1) AAS
>>533

未だにsteamにてデスクトップ版が9980円で
販売しているけど、
今steam版を購入すれば永久ライセンス版が
手に入るって事ですよね?

公式見ててもイマイチよく判らない…
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 19:39:35.57 ID:rxMtIHTx(1) AAS
レビューで低評価一気に増えてるしそんな簡単な話じゃないんじゃねえの
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 22:41:55.63 ID:KmjEuGAt(1) AAS
親企業の奇虎360って自作自演でウイルスばら撒いたりとか
功利主義の中国ITらしく営利のためには無茶苦茶やるところなんだな
サブスクに邪魔な永久ライセンスなんかなんのアテにもならんのじゃないか
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 00:35:04.00 ID:iARQBvLz(1) AAS
親企業は中国国内ではセキュリティソフトウェアや検索大手だけどちょっとやべー以上にヤバくてサブスク無理だなこれ

外部リンク:gigazine.net

こことか読むとアフリカやインドで扱ってた短期ローンはトイチいわゆる十日で一割の超高金利だし規約違反だしで金融ヤクザだよ

vivaldiみたいに開発陣が別会社たちあげたら俺はそっち支援するわ奇虎はムリ
550
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 08:48:52.35 ID:Wk1RlYRU(1/3) AAS
サブスク発表直前にDesktop版買ってこのスレに初めて来たら、なんかお通夜みたいな状態で質問するのも気が引けるんだけど、

あるオブジェクトを描画する時
createイベントで
image_alpha = 0
stepイベントで
image_alpha += 0.02

これで実行するとだんだん画像が表示されていくのは確認したんだけど、逆に

createイベントで
image_alpha = 1
stepイベントで
image_alpha -= 0.02

ってやっても画像がだんだん消えてく行く感じにならないのはなぜなの・・・?
(普通に表示されるだけ)
551: 550 [sage] 2021/09/08(水) 08:58:04.93 ID:Wk1RlYRU(2/3) AAS
新しいプロジェクト作って、>>550と同じ感じで試したらちゃんと両方の挙動してくれたわ…

元の方のプロジェクトで何か余計なことしてるんだろうな…
552
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 14:50:06.70 ID:330g0iWG(1) AAS
なんかおかしい時は変数の値を表示して調べるといいよ
この場合draw_textでimage_alphaを指定して
それと2でもそうか知らんけどもしインスタンス自身でdraw_textするなら
drawイベントの最後にdraw_selfしないと画像が表示されないので注意
553: 550 [sage] 2021/09/08(水) 15:01:02.19 ID:Wk1RlYRU(3/3) AAS
>>552

返信ありがとう!もう一回変数周り確認してみるよ。
他のプログラム言語でゲーム作ったことはあるんだけど、まだイベント周りの取り扱いを把握して切れてなくて
その辺が不十分だったよ(D&Dのデバッグメッセージそのまま使ってたw)
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 16:23:13.28 ID:zLZ78Cf2(1/3) AAS
アプデ後正常にプログラム動かなくなったんだけどなんなの
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 16:54:36.68 ID:zLZ78Cf2(2/3) AAS
ちょうど当たり判定のメインプログラムの部分修正してたから俺が間違ってるのかと思ってクソシンプルなplace_meetingだけのでも試したらこれすらまともに機能してない
キレそう
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 17:38:22.50 ID:zLZ78Cf2(3/3) AAS
ダウングレードしたら直ったわ、俺のプログラムわるくなかったじゃん
キレそう
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 23:05:08.46 ID:LBHDW3rd(1) AAS
それは腹立つよな このツール精神に悪い
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