【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 13:21:27.77 ID:KZzTFt8p(1) AAS
えっ?使えるだろ?できなかった?
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 20:30:22.55 ID:5dxlLtLI(2/3) AAS
え?GMLでクラスやメソッド使ってるチュートリアルってどこかにある?
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 20:51:25.77 ID:GW0o1vEm(1) AAS
いや、そんなもんないで。
擬似クラスっていうか、コードをルームに貼っつけたら、それは一つのオブジェクト(クラス)になるだろうけど。
聞く前に自分で直接触ったほうが速い。
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 21:17:20.11 ID:5dxlLtLI(3/3) AAS
やっぱり無いんよな。
効率的な開発厳しくない?
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 23:51:44.17 ID:fSA5bvD7(1) AAS
お手軽に2Dアクションゲームやシューティングができるってコンセプトだからね。
ツクールみたいなもんだよ、考えようによってはシナリオとかグラフィックとかに集中できるね、みたいな。
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 10:57:03.16 ID:pYxxqAQq(1) AAS
そっかあ。unityと並べて考えてたけど、違うんだなあ。
30: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/24(土) 05:11:53.66 ID:e49Qhf30(1) AAS
objectがクラスで、継承はparent。
scriptsがメソッドって感じだな。
独特な管理の仕方する。
31: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/26(月) 04:41:43.53 ID:rBLchPnI(1) AAS
スコープの範囲が不明確すぎるし、ドットシンタックスでもないし、変則的すぎる。
素直にunityつかっとけ。
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 17:33:11.56 ID:XVjXiYhL(1) AAS
手軽さならツクールやウディタの方が上だし
プログラムを書くならunityが良い
直感的な操作ならUE4
正直よっぽど自分に合うとかじゃない限りGMを使った方が良い人ってほとんどいない気がする
なんか2Dゲーはunityだと作りづらいとか聞いたことがあるけどどうなんだろ
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 18:35:38.77 ID:ejVtv+E2(1) AAS
あっちじゃ、Unityに継ぐシェアって聞いたことがあるけど。
たしかに、小さなゲームは簡単だとは思うけど、規模はともかく製品並みの
体裁整えようとすると結構ハードル高いんだよな。
それでもモックアップというかゲームの基礎的な形をイメージするのに今でもこれよく使うよ。
34(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 20:28:37.03 ID:zgTiW0FU(1) AAS
SteamでGameMakerソース付きのゲームとセットで買った。
35(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 23:37:29.76 ID:TF2fNJss(1) AAS
>>34
何て言うソフトでしょうか?
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 12:29:25.79 ID:2L381VLN(1/3) AAS
ソースってどこかに大量においてない?
githubでもソース見つけるの大変だし。
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 14:29:06.78 ID:9xEkwAyu(1/2) AAS
これからゲーム作ろうって人がそんなお手盛り姿勢で大丈夫なのかよ。
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 19:07:44.70 ID:2L381VLN(2/3) AAS
ゲーム作りに専念するために他の手間省けないなら、これ使う意味なくね?
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 19:50:38.45 ID:9xEkwAyu(2/2) AAS
モノは言いようだな。
お前のために手足になれってか?
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 23:02:19.12 ID:2L381VLN(3/3) AAS
いえ、けっこうです。
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 02:22:57.39 ID:hZT0yKuf(1) AAS
初歩的な質問ですみません
これって作ったゲームを他のpcで遊ぶには99ドルのデスクトップ版を購入しなければダメですか?
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 03:20:53.63 ID:HYkOkdwR(1) AAS
トライアル版使ってんなら、まあそうなるね。
43(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 04:49:57.21 ID:7jQiIc8N(1/2) AAS
公開されてるサンプルソースくらい教えてあげればいいのに。
44(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 04:59:54.85 ID:AY5Adz5C(1) AAS
>>43
どうぞどうぞ
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 05:31:26.97 ID:7jQiIc8N(2/2) AAS
>>44
しらん
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 21:47:29.59 ID:M7gRs7yh(1) AAS
1.4のサポート切るとかうぜえ
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 04:50:41.47 ID:qb9kkQnN(1) AAS
News見ると2018年7月31日で終了だそうです
一部をgoogle翻訳
Studio 1.4は引き続き使用できますが、今後更新されることはなくなり、
すべてのプラットフォームの今後の更新プログラムとの互換性が保証されなくなります。
外部リンク:www.yoyogames.com
48(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 11:22:02.02 ID:RDkbfzN4(1/2) AAS
>>35
下記リンクの15ドル以上のやつ買った。それより安いのも含まれてる。
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
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