【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:46:22.34 ID:Vt3oY+4T(1) AAS
すでにずっと前からこれ製のエロゲ販売されてるよ
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 16:16:36.08 ID:maKhRcca(1/2) AAS
わざわざ公式に問い合わせてダメ、って回答貰ったアホもおったな
クッパ姫と同じでグレーなものの問い合わせなんてするべきじゃないのに
結局、決まり文句として載せてるだけで事実上の黙認をしていると思う
外部リンク:www.yoyogames.com
(viii) Do not do or say anything which is or may be considered threatening, abusive, obscene, racist, xenophobic, sexist, defamatory, pornographic,
sexually explicit or otherwise offensive or illegal. This includes masked words (---), acronyms and abbreviations.
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 17:18:30.40 ID:dnFHt5Ld(1) AAS
駄目なら駄目に決まってるだろいい加減にしろ
「思う」で無責任な事言うとか阿呆かよ
447(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 17:31:01.78 ID:maKhRcca(2/2) AAS
エロなんて突き詰めたら肯定してくれる組織なんて存在しないんだよ
ストリップ劇場だって警察の気分次第でパクられるし
ソープだって「風呂場で起きた自由恋愛」って建前を黙認してもらっているだけ
だから公式に「エログロゲー作っても良いですか」って問い合わせしたら肯定する返事なんて貰えるはずがない
まさにこれとおんなじ問題だよ
二次創作はグレーゾーンか? 「公式への問い合わせ」の是非
外部リンク:togetter.com
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:59:37.88 ID:997V/Pji(1) AAS
新バージョンになって「猥褻」って語句が消えてたと思うけど。
書いてないなら別に気にせんでええはず。
メールの返答なんて知ったこっちゃない。EULAがすべて。
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 20:04:08.47 ID:V8FEBzPC(1) AAS
>>447
UnityTechnologiesJapanは公式がツールもアセットもどんどんエロで使ってくれてOKむしろ大歓迎って言ってるぞ
そういう微妙な空気感で差が付く
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 01:43:53.10 ID:ShdhViy0(1) AAS
中国はエロ規制が厳しいからero作るなら他のツールでやったほうがいいな
451: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 12:05:58.69 ID:UHGa83vv(1) AAS
クラッシュしまくってできなくなった。アンストもしてレジストリからも消して、dlし直したけど治らん
452: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/17(水) 18:47:34.43 ID:fu5SxmYc(1/2) AAS
point_directionで移動方向を出してmotion_addでオブジェクトを移動させるようなコードを書いたんだけど
ビューポートのオブジェクト追従をオンにして実行するとカメラがガクガク荒ぶっちゃうんだけどどうすればいいかな?
453(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/17(水) 19:35:17.54 ID:gwufe+WB(1) AAS
オブジェクトfollowオフにしてスクリプトで直接カメラ位置指定したらいけるかも
motion_addで移動させた後
camera_set_view_pos(view_camera[0],player_x,player_y)
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/17(水) 21:04:57.43 ID:BWHPY99Q(1) AAS
カメラを何かしらのイベントやらで任意に動かすなら普段のカメラの追従もオブジェクトで動かした方が誤作動少ないよ
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/17(水) 21:08:34.68 ID:fu5SxmYc(2/2) AAS
>>453
試したらできたよありがとう
456: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/08(木) 11:15:13.57 ID:mqbo0hSF(1) AAS
>>418418(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 00:09:11.96 ID:iRyjhSng(1) AAS
バグの直し方わかりました
C:\ProgramData\GameMakerStudio2
にあるバカでかいjson消せばとりあえず直ります。(GMSが立ち上がります)
抜本的な解決にはならないので、プログラム内でのバグはその後修正が必要です。
マジで治ったわ
ありがとう
457: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/17(土) 22:42:58.74 ID:RUPlyQwt(1) AAS
最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム
「Applica(アプリカ)」の提供を開始
外部リンク[html]:prtimes.jp
驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始
外部リンク[html]:prtimes.jp
【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説
外部リンク[html]:www.salesforce.com
IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは
外部リンク[html]:www.mdsol.co.jp
【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝撃
外部リンク:descartes-search.com
急激に広まるノーコード、ローコードをうまく使いこなせ
外部リンク:ascii.jp
30億円調達の簡単アプリ開発サービス「ヤプリ」が見つけた“鉱脈”
外部リンク:signal.diamond.jp
プログラミング不要でアプリ開発を実現する「Yappli」を提供、ヤプリのIPOサマリー
外部リンク:media.startup-db.com
ノーコードで世界は変わる
外部リンク:thebridge.jp
458: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 18:43:51.14 ID:abhvAsXX(1) AAS
運
459: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/18(金) 16:42:16.59 ID:anMA8yqV(1/3) AAS
なんか日本語表示はさせられたんたが微妙に文字が汚い・・・
フォントの設定自体は全パターン試してみたと思うんだけど。
フォントは自分でフリーのをDLしてきたものだけどUEだとキレイに表示されるんだよね。
何か良くあるミスとかないですかね?
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 18:54:35.50 ID:tLuflRPv(1) AAS
文字の表示サイズは確認した?
小さすぎたりわずかに大きくてジャギってるくらいしか思い付かんけども
461: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/18(金) 19:52:29.02 ID:anMA8yqV(2/3) AAS
文字サイズもアンチエイリアスオンオフ両方ともで14~64くらいで試したけどいまいちですねえ・・・
游明朝は日本語化のために入ってるのかな。
これでも試してやはりジャギってるからフォントそのものの問題では無いと思うのだけれども。
462: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/18(金) 20:18:20.57 ID:Bc4kGtdK(1) AAS
座標が整数になってないとか?
463: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/18(金) 21:13:37.12 ID:anMA8yqV(3/3) AAS
申し訳ない。
多分マーケットプレイスで買ったVNGenってプラグインのせいっぽい。
当然自分で組み込み関数のdraw_textでも表示させてチェックしてたんだけど
VNGenのオブジェクトを同ルームに入れたらdraw_textの方まで影響を受けるとは思わず問題の切り分けが出来て無かった。
VNGenのサポートに連絡してみます。
464: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/26(土) 12:18:24.38 ID:p9mjDMeM(1) AAS
横スク作ってるんだけど、ADで横移動するところまではいったんだけど
例えばQを押してる間はADでの移動速度が2倍になる、みたいなのってどうすればいいの
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 14:17:39.35 ID:84hLludQ(1) AAS
そのまんまじゃない?
どうやって移動させてるの?
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 14:59:09.48 ID:zFeBZ+XX(1) AAS
if使ってspeed*2とかそういうことじゃないのか
467: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/27(日) 09:59:07.51 ID:rG6HqVbz(1/4) AAS
動画リンク[YouTube]
この動画見て作ったんだけど、足場の横面にプレイヤーがぶつかるとフリーズするんです助けてください
468: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/27(日) 11:12:10.52 ID:rG6HqVbz(2/4) AAS
動画リンク[YouTube]
見る順番間違えたかな
こっち見てちゃんとコードも同じなのに足場のオブジェクトの横に当たるとフリーズして×押してもテストプレイ終了できない
でも□で停止することは出来る
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