【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 22:42:38.77 ID:xApHZZ4V ヴァルハラみたいなテキスト表示のデモとかサンプルってない? ゲームの作り方っていうより、けっこう量あるテキストをどんな風に効率化してるのかみてみたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 23:09:19.47 ID:xw6+6Z4f アプデ前みたいにルーム編集時のインスタンスの表示を開始フレームと同じにする方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 16:45:32.35 ID:rXA7rHj4 steam以外でも公式サイトでセールやるんかい 知らなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/03(木) 12:03:21.39 ID:4o4ws//a GMS2発売以来放置してたけど日本語化と聞いて戻ってきた いい…スクリプトのみで作るよりやっぱ捗るよなぁ 日本語wikiの組み込み関数一覧見てすごさに震えてるわ あとクラス覚えると一気に理解が深まる気がする 普及させたる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 03:46:15.16 ID:PCIA1Sz4 日本語化ってこれの事? 公式がやる訳じゃないのか https://indiegamesjp.dev/?p=1252 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 04:12:41.09 ID:TxUYsWsB ツール自体の英語メニューなんて慣れでどうにでもなる マニュアルの日本語化が始動したそうなのでそっちはマジで実現して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 07:04:42.02 ID:jfzFxGE8 やっと日本語化か 2のUI受け付けられずに未だに1.49愛用してるけどマニュアルまで完全に翻訳されたら移行しようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/13(日) 13:59:57.94 ID:XJEXcOPB IDEのメモリ使用量が8Gぐらいになってたまにクラッシュするようになってしまったんだけど 原因わかりませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/13(日) 21:26:45.22 ID:/f1A87J0 自分も以前起動じたいが遅くなってクラッシュしまくってたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/13(日) 22:53:40.08 ID:XJEXcOPB 起動→メモリめっちゃくちゃ確保しだす →大体8GBぐらいまで膨れ上がってウィンドウが出てくる →しばらくは動かせるが、エラーが出て落ちる といった感じです。 一応アンインストール→レジストリからも削除→再インストール で初期状態に戻るのは確認しました。 結構な頻度で再インストールになるので、原因を調べ中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/13(日) 23:25:42.07 ID:/f1A87J0 前にその症状でYOYOgamesに報告したけど PCの環境のせいみたいに言われて取り合ってもらえなかったよ クソみたいな対応だった… 自分の場合 普通にインストールしなおしてもダメで アンインストールしても残ってるフォルダを削除してから 入れなおしたら正常になりました もし原因わかったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 13:15:37.46 ID:bzgD8TbB GMS2使ってるんですが 配列の宣言するのどうやるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 21:58:49.93 ID:pFUyXSAx >>414 たぶん原因と思えるものがわかったので、報告します自分の場合ですが 製作中のプロジェクトはパーティクルを使ってエフェクトを表示しているのですが そのパーティクルの削除の処理を入れ忘れていたため、プロジェクトを実行するたびにメモリリークをして 重くなってしまう仕様になっていました。 それを修正したところ上記現象は再現していません。 再インストールして5日経ちましたがメモリ使用量が増加する傾向がない感じです。 もしかしたらメモリリ
ークがIDE本体に影響を及ぼしているかもしれない。といった感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/19(土) 23:22:21.56 ID:RIi4Z1zN >>416 情報ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 00:09:11.96 ID:iRyjhSng バグの直し方わかりました C:\ProgramData\GameMakerStudio2 にあるバカでかいjson消せばとりあえず直ります。(GMSが立ち上がります) 抜本的な解決にはならないので、プログラム内でのバグはその後修正が必要です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 01:19:28.37 ID:ks+WDz4r YoYoGamesがplaytechからOperaに売却された模様… オンラインカジノ会社から中華傘下のWebブラウザ企業へ さてどうなることやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 08:06:38.80 ID:NCJa8X0s Operaって初めて聞いたけど中国傘下らしいね もうGMやめて他のツールいった方がよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 11:02:51.01 ID:+LXNZL5Z ゲーム開発エンジンGameMaker StudioのYoYo Gamesが、Webブラウザで有名なOperaに買収される。今後はブラウザ開発にも協力へ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210121-149601/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 12:32:56.25 ID:M1liERP7 HTML5 で動くやつ開発してたから、そのあたりがブラウザと合致したんだろうな オンラインカジノと中華傘下だったらどっちもやべぇから、あんまり変わらなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 01:11:50.41 ID:qM1vo+AY 勘弁してほしいわようやく慣れてきたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 14:32:57.63 ID:KxWahZHw 中国企業のエンジンなんて怖くて使いたくないから アンインストールしたわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 14:45:38.68 ID:NY2eO/+K ほんとぉ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 16:26:58.98 ID:KxWahZHw engines=[Godot,CF25,Defold,GDevelop,Scratch] var R=irandom(5) next_engine = engines[R] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 04:36:08.86 ID:I23friPu どうでもいいからマニュアル日本語化して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:49:14.43 ID:CMKDrhJx 海外フォーラムでオペラはGMを月額制にするんじゃないか?って声が多いけど もしやるとしても次のバージョンGM3からだろうね GM2ですでに購入した永久ライセンスは保証されてる チュートリアルやデモを初心者向けに改善するよう動いてるみたいだから むしろいままでより良くなるかもしれないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/428
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