【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 09:21:16.87 ID:6mUT1lw5 Html5のバグはある程度貯まったら一度に修正するから公式に報告しているといいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 10:35:46.54 ID:zOLr8NOQ GMS2ってオーディオ周りの機能があまり作り込まれてないっぽい? 入れた音楽の試聴機能は動作しないし音楽の操作のコード入れてたらバグ起きやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 01:09:08.40 ID:2v1iZJz+ このツールでスマホ向けアプリゲームを作る事を検討してるのですが、studioではなくstudio2を購入しても大丈夫なんでしょうか 日本語での解説サイトや解説本の事を考えたらどちらにするべきなんでしょう あと、どのパックを購入すればいいのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/09(木) 20:07:34.46 ID:ZJU4CIyx 今はもうGMS2しか買えなくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 20:47:37.38 ID:G/bUUqyk GMS2しかもう購入は出来ない 1.4と2で変更点は多数あるけど基本的な部分は大差ない リファレンスが英語だから英語読む時間が多くはなる 今は自動翻訳がある程度は役に立つ Gms1.4の頃からすでに内蔵エディタが日本語で快適に使える設計になってない ゲーム中の日本語表示は大丈夫だけどハングルはあかんかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 12:15:31.37 ID:WNTmVJ3O なるほどです、ありがとうございます。 CF2.5のようにツール自体の日本語化はできるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/11(土) 10:05:13.12 ID:njEUyh7q いまからゲームを作ろうって人間が 禄に調べもせずに聞いてばかりで大丈夫か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 22:52:31.91 ID:D1yrKNvh IDEに多言語用の対応は無い英語UIのみ cf25は言語ファイル対応よく頑張ったと思う でもgmsにそういうのは期待しないほうがいい このツールはその他の部分でかなり頑張ってるから使いこなせれば強いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/12(日) 23:25:30.45 ID:hqRDgABi 欲しい枚数を宣言する競り系カードゲーム「翡翠の商人」。シンプルながらジレンマもある https://bodoge.org/2019/05/20/hisuinosyonin/ 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」 http://bged.info/national-economy シノミリアを徹底解説!ギャンブル漫画の主人公になれる2人用ボードゲーム! https://futariasobi.com/shinomiria_rule/ 風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」 http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 16:36:43.72 ID:YNL7OmiQ 1.4で外部ペイントツールにAsepriteを指定できたのですが GM2ではどこでやればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 16:05:32.89 ID:nmERp6rB 時間に合わせてサウンドを再生しようとしててそのタイミングの精度を上げたいんですが何かいい方法はありませんか? 具体的な内容はキー音がある音楽ゲームのBGM再生です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/27(月) 02:15:55.04 ID:5LsBC0Bj あなたのゲームに最適なゲームエンジンはどれか? https://jp.gamesindustry.biz/article/2001/20012203/ Unity、Unreal Engine、GameMaker、CryEngine、MonoGameはあなたに適したゲームエンジンか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 02:06:52.23 ID:zKrw2RD2 香川ゲーム条例のパブコメ 市議が自作の記入用紙を配布 https://www.asahi.com/articles/ASN3F73QKN3FPLXB00D.html 香川ゲーム条例、2000件もの「賛成」はどこから 支持派市議がパブコメ集めも https://www.j-cast.com/2020/03/13382214.html?p=all 香川ゲーム規制条例案 パブコメの件数が語る“真意” https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200315-00167818/ 香川ゲーム規制条例、検討委に聞く「議員すら見られないパブコメ」のおかしさ 「400件の反対意見」は県に届かなかったのか https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2003/14/news038.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 20:36:21.16 ID:t2mprsAL 期間限定で一年間のサブスク? $ 9.99 https://www.humblebundle.com/store/gamemaker-studio-2-creator-windows http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 03:54:28.55 ID:uswSPl62 年間ライセンスだね これからGMに初挑戦してみたい人には良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 16:06:34.71 ID:NEPG2A0S まあ、許せるレベルだけどこの金額でやっていけんのか? 今の開発ペースでサブスクって言われても・・って感じがするが。 ぶっちゃけ完成品作るにはGMはしんどい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/03(金) 05:17:18.87 ID:m8EailBs GameMakerで完成させられない実力ならアクションツクールくらいしか選択肢なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 22:35:44.89 ID:Otm7OQKU GamemakerってUnityより簡単に2Dゲーム作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 09:04:02.78 ID:wJikLmXp 逆にUnityで2Dゲーってかなりムズいだろ 2D制作の補助機能が貧弱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 20:27:25.04 ID:YhMGuPPe unityは2Dゲー作るまでの準備がめんどくさいなーと思いました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 13:35:24.57 ID:T7bLs4Ug GMは他のオブジェクトの変数を観たり書き換えたりするのにダイレクトに指示出来るから 手早くプロトタイプやミニゲーム作るのに向いているよ。(Unityは用意が必要) ゲームでよく使う機能(HPバー、座標から角度出したり、一番近いオブジェクト選択...等)用意されてるし 個人規模の制作ならおすすめです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/15(水) 08:50:20.93 ID:SPsMidCM gamemakerは オブジェクト志向を理解するためのツールとして最適だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/15(水) 13:24:11.47 ID:Tg23jlMk どうだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/16(木) 15:32:45.82 ID:BEmf4fOL すいません教えてほしいんですけども 簡単なジャンプアクションを作ってまして、ゲーム中キー入力で全画面にできるようにしたんですけどもその際fpsが半分くらいになって処理落ちするんです で全画面状態のままWindowsキーとかで一旦画面を切り替えたあとゲームに戻ると全画面でも処理落ちしてない状態に直ります その状態でゲーム内でウィンドウ化→全画面にするとまた処理落ち状態に ルームにこの処理をするオブジェクトのみおいても同様のことが起こります 何か解決策ってありますでしょうか 処理にはwindow_set _fullscreen しか使っていません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/16(木) 16:04:05.16 ID:NKxAPbsJ global game settingだかのsleep merginの値変えると良くなるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/326
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