【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 07:57:25.24 ID:xK5q/hp5(1) AAS
GMEarly Accessは 1.99.533ぐらいまで出てた。

GM2はSpineは3.7対応だけど3.8(テクスチャーパック関係の作業が効率化する)に
対応して欲しいですね。
GM1.xの頃もSpine2.6ぐらいでずっと放置してた。
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 00:09:29.56 ID:b7GiCiRh(1) AAS
1.499はライセンス持ってるけど放置中
今でもモバイル書きだしとか通用するのか
通用するなら割引中の2もスルーなんだが
特に機能向上してそうでもないし
2〜でもSTEAMレビューでモバイルエクスポート絶賛放置中でCons.ついてるのも気になってる
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 07:59:29.01 ID:ipScz5oS(1) AAS
HTML5だとaudio_sound_set_track_position()が機能しないのツラい
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 09:21:16.87 ID:6mUT1lw5(1) AAS
Html5のバグはある程度貯まったら一度に修正するから公式に報告しているといいよ。
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 10:35:46.54 ID:zOLr8NOQ(1) AAS
GMS2ってオーディオ周りの機能があまり作り込まれてないっぽい?
入れた音楽の試聴機能は動作しないし音楽の操作のコード入れてたらバグ起きやすいし
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 01:09:08.40 ID:2v1iZJz+(1) AAS
このツールでスマホ向けアプリゲームを作る事を検討してるのですが、studioではなくstudio2を購入しても大丈夫なんでしょうか
日本語での解説サイトや解説本の事を考えたらどちらにするべきなんでしょう
あと、どのパックを購入すればいいのでしょうか
305: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/09(木) 20:07:34.46 ID:ZJU4CIyx(1) AAS
今はもうGMS2しか買えなくない?
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 20:47:37.38 ID:G/bUUqyk(1) AAS
GMS2しかもう購入は出来ない
1.4と2で変更点は多数あるけど基本的な部分は大差ない
リファレンスが英語だから英語読む時間が多くはなる
今は自動翻訳がある程度は役に立つ
Gms1.4の頃からすでに内蔵エディタが日本語で快適に使える設計になってない
ゲーム中の日本語表示は大丈夫だけどハングルはあかんかもしれない
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 12:15:31.37 ID:WNTmVJ3O(1) AAS
なるほどです、ありがとうございます。
CF2.5のようにツール自体の日本語化はできるのですか?
308: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/11(土) 10:05:13.12 ID:njEUyh7q(1) AAS
いまからゲームを作ろうって人間が
禄に調べもせずに聞いてばかりで大丈夫か?
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 22:52:31.91 ID:D1yrKNvh(1) AAS
IDEに多言語用の対応は無い英語UIのみ
cf25は言語ファイル対応よく頑張ったと思う
でもgmsにそういうのは期待しないほうがいい
このツールはその他の部分でかなり頑張ってるから使いこなせれば強いよ
310: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/12(日) 23:25:30.45 ID:hqRDgABi(1) AAS
欲しい枚数を宣言する競り系カードゲーム「翡翠の商人」。シンプルながらジレンマもある
外部リンク:bodoge.org
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
外部リンク:news.livedoor.com
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
外部リンク:bged.info
シノミリアを徹底解説!ギャンブル漫画の主人公になれる2人用ボードゲーム!
外部リンク:futariasobi.com
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
外部リンク:www.moguragames.com
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
外部リンク:www.comonox.com
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 16:36:43.72 ID:YNL7OmiQ(1) AAS
1.4で外部ペイントツールにAsepriteを指定できたのですが
GM2ではどこでやればいいの?
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 16:05:32.89 ID:nmERp6rB(1) AAS
時間に合わせてサウンドを再生しようとしててそのタイミングの精度を上げたいんですが何かいい方法はありませんか?

具体的な内容はキー音がある音楽ゲームのBGM再生です
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/27(月) 02:15:55.04 ID:5LsBC0Bj(1) AAS
あなたのゲームに最適なゲームエンジンはどれか?
外部リンク:jp.gamesindustry.biz

Unity、Unreal Engine、GameMaker、CryEngine、MonoGameはあなたに適したゲームエンジンか?
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 02:06:52.23 ID:zKrw2RD2(1) AAS
香川ゲーム条例のパブコメ 市議が自作の記入用紙を配布
外部リンク[html]:www.asahi.com

香川ゲーム条例、2000件もの「賛成」はどこから 支持派市議がパブコメ集めも
外部リンク[html]:www.j-cast.com

香川ゲーム規制条例案 パブコメの件数が語る“真意”
外部リンク:news.yahoo.co.jp

香川ゲーム規制条例、検討委に聞く「議員すら見られないパブコメ」のおかしさ 「400件の反対意見」は県に届かなかったのか
外部リンク[html]:nlab.itmedia.co.jp
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 20:36:21.16 ID:t2mprsAL(1) AAS
期間限定で一年間のサブスク? $ 9.99

外部リンク:www.humblebundle.com
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 03:54:28.55 ID:uswSPl62(1) AAS
年間ライセンスだね

これからGMに初挑戦してみたい人には良さそう
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 16:06:34.71 ID:NEPG2A0S(1) AAS
まあ、許せるレベルだけどこの金額でやっていけんのか?
今の開発ペースでサブスクって言われても・・って感じがするが。
ぶっちゃけ完成品作るにはGMはしんどい。
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/03(金) 05:17:18.87 ID:m8EailBs(1) AAS
GameMakerで完成させられない実力ならアクションツクールくらいしか選択肢なくね
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 22:35:44.89 ID:Otm7OQKU(1) AAS
GamemakerってUnityより簡単に2Dゲーム作れますか?
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 09:04:02.78 ID:wJikLmXp(1) AAS
逆にUnityで2Dゲーってかなりムズいだろ
2D制作の補助機能が貧弱
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 20:27:25.04 ID:YhMGuPPe(1) AAS
unityは2Dゲー作るまでの準備がめんどくさいなーと思いました!
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 13:35:24.57 ID:T7bLs4Ug(1) AAS
GMは他のオブジェクトの変数を観たり書き換えたりするのにダイレクトに指示出来るから
手早くプロトタイプやミニゲーム作るのに向いているよ。(Unityは用意が必要)
ゲームでよく使う機能(HPバー、座標から角度出したり、一番近いオブジェクト選択...等)用意されてるし
個人規模の制作ならおすすめです。
323: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/15(水) 08:50:20.93 ID:SPsMidCM(1) AAS
gamemakerは
オブジェクト志向を理解するためのツールとして最適だと思う
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