[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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762
(1): 学生 [sage] 2018/06/28(木) 10:04:04.76 ID:/+kZ1wVw(3/3) AAS
>>761
761(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/28(木) 09:49:59.93 ID:K46AO26G(3/4) AAS
>>760
かっけえw
なにそれどうやってやってるんだい?

GIFは>>510でLICEcapっていうのを教えてもらったよ
Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして
カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。

説明分かりにくくてすいません。

あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります!

これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^;
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 11:04:40.77 ID:K46AO26G(4/4) AAS
スマホでも重くない水ができたので
明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう

>>762
なるほどRenderTextureか…
考えたなぁ

Blenderは俺も嫌い
直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった
ショートカット覚えなきゃどうにもならないね
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