[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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635
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 07:13:51.20 ID:Xh8wUUiq(1/3) AAS
今日は仕事中にウンコを漏らしてとってもブルーな日
制作はお休みします

>>633
633(1): 学生 [sage] 2018/06/08(金) 23:41:00.16 ID:nhteDdZT(3/3) AAS
テレインも作ってみました。
さすがに時間がかかりますね。なかなかきれいにできたんじゃないでしょうか。
画像リンク
あら、よくできてるじゃない
何か特別な設定でもしてあるのかい?
636: 学生 [sage] 2018/06/09(土) 08:51:56.21 ID:gJHnN6nX(1/3) AAS
>>635
特に特別なことはしてないですよー。
カメラの表示いじってコンストラストを強くしたり、
日光の色をSkyBoxにあわせて若干オレンジにしたくらいです。

川はProBuilderでPlaneを変形させて水色一色と泡のテクスチャをブレンドして貼り付けました。
638: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/09(土) 10:02:32.81 ID:ILPbXT4G(1) AAS
>>635
これからはウンコ師匠と呼ばせていただきま

>>637
637(2): 学生 [sage] 2018/06/09(土) 09:55:01.57 ID:gJHnN6nX(2/3) AAS
絵が味気なかったので太陽とテレインの凹凸を追加。
本当はコーディングからするんだろうけど、形から入るタイプなのでグラフィック面を先に終わらせました。
画像リンク


今のところただ歩くだけになってるけど、コマンドRPGかアクションRPGつくるかで迷ってる。
どうしようかね。
絵が綺麗
そのまま探検するだけでもしてみたい
モーション作るのが苦にならないならアクション、早めに仕上げるならコマンドかなぁ自分の判断基準は
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