[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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137: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/03(土) 00:41:26.01 ID:o9xr18B9(1/4) AAS
今日はUSS1701を作ってみました!
5つのオブジェクトの合体です

外部リンク:gyazo.com
141: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/03(土) 13:47:14.83 ID:o9xr18B9(2/4) AAS
>>138
138(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/03(土) 01:54:19.78 ID:lvrncSk2(1) AAS
苦節8年ついにエンディングまで出来た
ただここまで時間かけるとさすがに時代錯誤感は否めない
今やunityとか非プログラマでも簡単に作れる時代になったからな
悲しい
是非是非そのゲーム遊んでみたいです
8年前だろうが10年前だろうがゲームは造る人の心意気!
たとえツールが良くなろうが簡単に作れるようんなろうが完成品を作成できるのは
なかなかいませんです
142: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/03(土) 17:37:50.78 ID:o9xr18B9(3/4) AAS
うほおおおおおおおおお
公式のネットワークのサンプル作ってみたけど簡単に同期できるのね!
やヴぁい

赤いのがそれぞれローカルの方、ちゃんとクライアント毎に認識している
外部リンク:gyazo.com
144: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/03(土) 20:41:42.51 ID:o9xr18B9(4/4) AAS
飛行機シミュ疲れたので別の事に手をだしただけwww

ほら一つの事ってなかなか続かない性格なのよ
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