[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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206: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/14(水) 15:00:17.72 ID:T634Hkcc(1/2) AAS
>>205
205(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 13:25:49.97 ID:aC1XZJuh(2/2) AAS
ありがとう
ゲーム機と化していたパソコンに、Unity入れてみる
unity楽しいですおー
余裕が出来てきたらSculptrisとかAwesomeBump.exeとか入れると3Dオブジェクト作るのが楽しくなるます
自分はまだまだ修行中だけど><

さて飛行機さんを保留にしてたけど、とりあえず旋回方法を変えてみたらどうにかなりそうな感じです
旋回はRotateAroundを使うようにして図のように旋回ポイントをオブジェクトとして持つ事で綺麗に回るようになりました!
これで行ける!
やっぱり小さな事からコツコツやらないとダメポでした
207: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/14(水) 15:02:09.45 ID:T634Hkcc(2/2) AAS
図を忘れた><
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同じオブジェクトだけどマテリアルで変わるのを確認!
スクリプトでの変更もOKなのでパワーアップする機体とか出来そうです
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