[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 13:03:15.95 ID:R0Rm1gpQ(1/4) AAS
今日はバグ潰し
マルチタップの処理めんどくさい

>>218
218(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/18(日) 14:29:20.24 ID:we+glNJL(1/3) AAS
みなさんおはようございます。
さて今日は色々と処理の見直しをしてみようと思います。!
いわゆるりふぁくたりんぐって奴ですね!
普通は通しで出来てからだと思ういけど、まぁコードがめちゃくちゃなので
早い段階でやるのもいいかなと思うのですお
俺は例えコードが汚くても動けばいいの精神でやっている
なのでスクショはアップしてもソースコードは絶対に上げないぞ!
225
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 16:15:09.93 ID:R0Rm1gpQ(2/4) AAS
今まで作ったモンスターのアイコンを作成
画像リンク


明日からボスを作ろう
228
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 23:22:41.46 ID:R0Rm1gpQ(3/4) AAS
>>226
226(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/19(月) 20:49:22.72 ID:DBkCtMgw(1) AAS
>>225
やっぱり自分で作成できるのはいいですねー世界観がそろってて羨ましいです

さて今日はRPGの方をちょこっと
テキスト揃えるのにGridLayoutGroupとかまぁそんな感じの自動の使ってみた
これも覚えると楽に配置できますね
画像リンク
フォントがいいね
AmeMuchiLightNovelPopというのがそうかい?
ライセンスがどうとか面倒臭かったから敬遠してたけどなかなか良さげね
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 23:48:56.48 ID:R0Rm1gpQ(4/4) AAS
>>227
227(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 23:18:37.22 ID:dfTzo6tQ(1) AAS
>>225
すごいじゃん。sculptrisとblenderかな?
ありがとう
犬だけSculptrisで、それ以外は3D-Coatっていうスカルプトモデリングツールを買って
作ったよ
Blenderはアニメーション作るのに使ってるよ
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