[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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614: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 16:15:05.66 ID:PqbnmrGs(1/5) AAS
さて、3Dゲームを作ろうと思ったところで、Blenderを扱えないことが発覚。
いままでさぼってきた罰なのか……
よし、ユニティーちゃんでつくろう!(白目)
616: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 17:37:42.44 ID:PqbnmrGs(2/5) AAS
>>611611(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 14:00:16.38 ID:ma7kLSA+(1/2) AAS
よーしかわいこちゃん作っちゃうぞーと意気込んだものの
全然かわいくできない
画像リンク
造形力にまるで進歩がない
VANTANじゃないけど通信講座でも受けようかしら
>>606
ProBuilderも標準装備されたことだし
進め!キノピオ隊長みたいなゲームがやってみたいなぁ
キノピオ探検隊いいっすねー。
特に難しいものも実装しなくてよさそうですし。
練習がてら作ってみましょうかね。
……案外難しかったりするかもですけど。
618: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 20:47:04.68 ID:PqbnmrGs(3/5) AAS
>>617617(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 20:45:05.06 ID:Sdq2+jBw(1) AAS
初心者はUnityとUE4どっちがいいの
やっぱUnityかな
パソコンのスペック低いしUE4は動かせなさそうだし
ある程度のスペックがあるならコードレスで作れるBPのあるUE4なんだけど、スペック無いならUnityだね。
金があればPlayMakerでほとんどノーコーディングでつくれるけど、お金ないならガリガリC#書くしかないです。
620: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 20:55:46.22 ID:PqbnmrGs(4/5) AAS
キノピオ探検隊くらいなら作れるだろうと高をくくってたら、結構難しい……
2Dしか作ったことないから、Ray使うのにもほとんど慣れてないし、これは要練習ですね。
3D恐るべし……!
621: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 21:17:20.58 ID:PqbnmrGs(5/5) AAS
>>619ああ、すいません。質問スレに促したほうがよかったですかね。
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