[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 10:58:01.61 ID:KR9sktnO(1/3) AAS
今日は流木やゼンマイ的な植物を追加
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>>831
831(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/12(木) 22:17:08.06 ID:duOHPzc3(1) AAS
よしとりあうえじスプライトの読み込みが行けることがわかた
mobImage.sprite = Resources.Load<Sprite>("mob/Insects");
これで指定したmobを読み込める

いまmob6種だっけかなぁ今日は探して読み込みテストで終了!
お弟子さんはできる子なんだからささっとバグ潰して作っちゃいなよ
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 13:53:26.83 ID:KR9sktnO(2/3) AAS
>>833
833(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/13(金) 12:06:11.55 ID:66Xr9YK+(1) AAS
うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面!

出来る子だなんて、出来ないですお><
いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず><

んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴
楽しい^−^
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これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定
FillMethod Radial360
FillOrigin Top 
で結構簡単に行けました
テストコードもこんな感じで
画像リンク

まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした
さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト?
って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ
あ、スキルエフェクトとか・・・><
人がそのスライムのイメージを払拭しつつ試行錯誤を繰り返していたというのに
まさか堂々とパクるとは、恐れ入ったぜ

>>834
834(1): 学生 [sage] 2018/07/13(金) 12:25:49.48 ID:IuNjDaQe(1) AAS
小物作るためにメタセコイヤの入門みてたけど、無事挫折してきました。モデリング難しいです。
あれライセンスないとfbx出力できないんですね。
無料なものや安価なモデリングソフトもそこそこあるけど
そのほとんどがfbx形式に対応してないんだよね
ライセンス的な問題でもあるのかしら
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 14:45:36.38 ID:KR9sktnO(3/3) AAS
最近、鬼平犯科帳とかの時代劇漫画に嵌ってるので
次は時代劇ものを作ってみたいなぁ
侍道シリーズをちゃんとした感じにしたい

もしくは幼少のころ借りパクしてまで遊び倒したケルナグール的な格闘RPGとかね
いずれにしてもアニメーション頑張らんといかんなぁ
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