[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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140: 遊園地_24 [sage] 2018/03/03(土) 09:32:52.81 ID:SX0GWLD6(1) AAS
ソレが本当なら有料公開してる奴でも、URL貼れよ。
宣伝には成るだろ。
171: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/08(木) 12:50:54.81 ID:DHaZoj3y(1/3) AAS
皆さんおそようございます。お外は春の嵐の雨あられ、こんな日はニートで良かったとつくづく思います。

>>164-168
丁寧にありがとうございます。
機会があればやってみたいと思います

>>169
169(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 10:49:29.39 ID:O1vArvA6(1/2) AAS
今日から参加させていただきます
ランダムダンジョン + ハクスラを作っています

今日は新モンスターを彫り中
画像リンク
おぉ3Dモデルがうまいですね!一緒にがんばりましょう!
(といっても私はレベルが低すぎるので皆さんの足元にすら到達してまひぇんが)

さて急に昨夜はIntel Realsenceなる物に興味が出てしまって、これからDLしてやってみよう!うんそうしょう!
でもフライトシミュも少しづつ順調に進んでるんだからねっ!

謎の回転でのRotateがずれるのが解明した!
これ謎現象だったんだけど、ラダー操作で機体を傾け、カメラも一緒に傾ける(進行方向は常に上)、これでエルロンで横傾けとかやると何故か微妙にずれていたんだけど
どうにか解決。回転は難しいでしゅ><
オイラにはオピラー角とか区尾谷とか謎の用語ばかりであたまがランランでしゅ……
172: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/08(木) 18:23:40.81 ID:DHaZoj3y(2/3) AAS
ういん予想してた通り、HPで解説あってもその通りに動かない><
Intel Realsense
何したかったかというとこれ音声合成できるらしいのでUnityで喋らせようと
でさがしたらMSのHARUKAだかICHIROだかっていうのがあるらしいけど
まぁこれもよう分からん
まぁボチボチかな……

今日もまたベクトルと格闘中だ
ほんっとに回転関係はようわからん><
簡単なアセットあればいいなあ無料の
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/11(水) 10:27:12.81 ID:lIuEK06j(1/2) AAS
髪の毛作り直した
画像リンク

ぱっつんボブじゃなくなったのは残念だがもうこれでいいや

>>326
326(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 16:59:36.35 ID:pY0e+YvW(1) AAS
人生というゲームを真面目にクリアしてからやれよ、バカチンども
人生というゲームのクリア=死 じゃないですかヤダー
443: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/02(水) 06:41:52.81 ID:jiiSqwjB(1) AAS
そうそうこの後主人公の自宅マンションに行って酒飲んでって、まてwwww

中盤は洞窟入って洞窟のボス倒すまで
それまでに川があるからどうやって渡らせるか、まぁ斧買うと木が出てくるんだけど
ヒントとか言わせるタイミングとかうーん悩むとこ
やっぱ強さとかかなぁ・・・
448: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 23:30:37.81 ID:2g75uyJq(1/2) AAS
2018.1来たな
バージョンアップははじめてだが、新規にダウンロードしたようにやればいいのか
475: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/07(月) 13:17:20.81 ID:qkyxM/hH(2/3) AAS
弟子は雰囲気を醸し出してるだけw
実体はまったくすごくない
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 12:21:19.81 ID:hIj7LRF8(1) AAS
さて、トライアル期間がもったいないからどんどんキャラを作ろう
四足動物のモーションが難しかったので今回は簡単そうなダンゴムシ
画像リンク


意外と厄介な構造をしていて手間取る
あと足と触覚を付けなくてはいけないが風邪の予感がするので今日はここまでにして寝る
638: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/09(土) 10:02:32.81 ID:ILPbXT4G(1) AAS
>>635
635(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 07:13:51.20 ID:Xh8wUUiq(1/3) AAS
今日は仕事中にウンコを漏らしてとってもブルーな日
制作はお休みします

>>633
あら、よくできてるじゃない
何か特別な設定でもしてあるのかい?
これからはウンコ師匠と呼ばせていただきま

>>637
637(2): 学生 [sage] 2018/06/09(土) 09:55:01.57 ID:gJHnN6nX(2/3) AAS
絵が味気なかったので太陽とテレインの凹凸を追加。
本当はコーディングからするんだろうけど、形から入るタイプなのでグラフィック面を先に終わらせました。
画像リンク


今のところただ歩くだけになってるけど、コマンドRPGかアクションRPGつくるかで迷ってる。
どうしようかね。
絵が綺麗
そのまま探検するだけでもしてみたい
モーション作るのが苦にならないならアクション、早めに仕上げるならコマンドかなぁ自分の判断基準は
779: 学生 [sage] 2018/06/30(土) 21:37:52.81 ID:nNrFS+1Z(2/2) AAS
>>778
778(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 18:11:18.11 ID:0lpkcPKO(3/3) AAS
mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で
こんなの出来た!
これで行ける!mask楽しい
画像リンク
おおお!
二つに切れるのがなんかカッコいいです!
825: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/11(水) 11:48:15.81 ID:xUjZc2Eg(1) AAS
弟子は最近やる気スイッチが見あたらない(>_<)
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