[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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22: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/11(日) 11:38:19.74 ID:j1ZkS3n1(1/2) AAS
おはようございます
今日は昨日別スレでネエタ画像があったのでそれでインベーダーぽいのを作成しいます!
モルゲッソヨー
画像の勉強も!

>>21
21(1): 学生 [] 2018/02/11(日) 02:18:19.26 ID:3qIa4Lpo(1/2) AAS
ツイッターの連携できたー。
画像はできないけどうれしい・・・
ツイッター連携ってネットワークじゃないですかーすごい!!
293: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/05(木) 16:36:33.74 ID:DA8/6Ti7(1) AAS
>>292
292(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 11:33:51.62 ID:pBlz6XaB(2/2) AAS
違和感しかないな
画像リンク
モルゲッソヨというか変態オヤジぢゃないですかwwww

さてさて、大変な事に気が付いた!
ぼうぎょしたのはいいけど、肝心の防御値がなかったwww
設計し直しだ><
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436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 10:25:04.74 ID:O7j4cMVi(2/3) AAS
さっそくオートロック機能追加
今までのロック操作でオートロックのオンオフ切り替え
デフォはオンの状態で
オフのときに敵アイコンクリックでそのキャラを固定でロック

こんな感じでいいだろう
さて、いつくるか分からない次バージョン待ってても仕方がないので
明日からは続きを作りはじめよう
489: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 20:24:26.74 ID:hk/o/TwJ(1) AAS
【マイトLーヤの三原則】 『10倍格差』『3日勤労』 \(*⌒ ▽ ⌒*)/ 『GNH(=国民総幸福)』
2chスレ:liveplus
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 13:12:42.74 ID:qeUpAfOm(2/2) AAS
早速試してみた
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画質悪い…
動きがぎこちない…
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 14:57:40.74 ID:jBm/O4Uq(3/3) AAS
プレイヤーのリメイク
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ここから先は2D力も鍛えないとだめね
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:17:08.74 ID:XpaNSlWR(1/2) AAS
今まで存外に扱ってたライティングで遊んでみる
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そして遂に3D-Coatで出力したノーマルマップが
Unityでちゃんと反映されない原因を突き止める
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