[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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65: 学生 [sage] 2018/02/18(日) 00:02:08.57 ID:Iklf/34M(1/6) AAS
すまぬ下げ忘れていた・・・
お詫びにImageを画像に変換するSprict公開しますね・・・
つ 外部リンク[cs]:www.dropbox.com
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 10:58:20.57 ID:1NusslPx(1/3) AAS
そういえば新規プロジェクトならシェーダーグラフちゃんと動くことを思い出して
そっちでプロパティ名を編集して元のプロジェクトに戻す
そして漸くロックしている敵を光らすことができたのでした
…で、スクリプトからマテリアルのプロパティ名を指定して値を弄るわけだが
どういうわけか命名した方じゃなくてシステムが付けたプロパティ名(?)を指定しなくてはいけなくて
徒労に終わる
画像リンク
481: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/08(火) 18:48:31.57 ID:O7BlQ+Py(1/3) AAS
いやぁこの店は雑貨屋なのだす
つまりこの斧はアイテムなのら!
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 11:27:36.57 ID:t8tHWUse(1) AAS
地面からの攻撃モーションがなんかしょぼい
画像リンク
そしてこのボス弱い悲しみ
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 07:14:56.57 ID:vcZXJH3I(1/2) AAS
RPG制作はタイルマップ以外のやり方あるのかな
637(2): 学生 [sage] 2018/06/09(土) 09:55:01.57 ID:gJHnN6nX(2/3) AAS
絵が味気なかったので太陽とテレインの凹凸を追加。
本当はコーディングからするんだろうけど、形から入るタイプなのでグラフィック面を先に終わらせました。
画像リンク
今のところただ歩くだけになってるけど、コマンドRPGかアクションRPGつくるかで迷ってる。
どうしようかね。
645: 学生 [sage] 2018/06/10(日) 08:57:28.57 ID:VRJvIpBn(2/2) AAS
Terrainって洞窟作れないよね。
Assets買えばどうにかなるだろうけど、学生だからまだクレカつかえないし。
横堀を標準実装する日は来るのだろうか。
742(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/25(月) 18:27:08.57 ID:IeloQePz(1) AAS
今日は、バグ潰し1つかな
なんか暑くてやる気が出ない日だった
てか総合スレで嵐認定されちゃったわwwwwwwちょう笑う
てかこれで師匠と並んだのか?!
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 13:01:39.57 ID:COupRcBq(1) AAS
今日はスマホ調べてて進展なし
明日は魔法を増やしてみよう
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 13:11:14.57 ID:g2fp6oin(2/2) AAS
ボーン入れてスキニングまで完了
初めて指にボーン入れたけどもうちょっとちゃんとモデリングすべきだったよ
アヘガエルと名付けよう
画像リンク
>>910そうなんだ、液タブって板タブの完全上位互換的なもんだと思ってたよ
液タブ買うとなるとまだ先になりそうだしとりあえず安い板タブでも買ってみようかな
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/01(水) 13:10:18.57 ID:lrKPyh54(3/3) AAS
長期化するとダレてくるよね
俺もちょくちょくミニゲーム作っていくつもり
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