[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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87: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/21(水) 21:36:17.44 ID:7I5X0s4t(1) AAS
クソゲつくった
反省した
力になった
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 23:26:51.44 ID:ntsmyxrW(1) AAS
いや、3月に入ったということは、2か月終わってあと10ヶ月だでよ?
279: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/02(月) 11:41:36.44 ID:+Vv2X/Uw(1/4) AAS
午前中はスキルのCT動作パネルで、昨日のをコルーチンで作ってみた
当初アニメで作ったけど、なんかアニメの動きが、最初遅くてあとからぐぐーってくる感じなので
コードで攻めてみたのがSSの3行目、1行目がアニメ、どちらもCT=3秒に設定
ほぼ同時に押してるんだけど、残時間と曇り部分の多さがアニメはなんか合ってない気がする
でもちゃんとほぼ同時に終わるんだなぁコレガ・・・
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514: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/16(水) 09:54:58.44 ID:LUc3TXWa(1/5) AAS
ネズミになってますね!手が伸びるのにはワロタけどw

弟子はいまダンジョンの敵の名前を検討中
ボスは決まったんだけど、その子分の名前がめんどい
しかもまだスプライトもない><
白い部分に出てきます、3回もw勇者たどり着けるのか?!
そしてダンジョンから出たら復活するのか死んだままなのか、まだ仕様決めてない
こいうの決めとかないとあとで大変になってくるんだよなぁ
そしてそして、ダンジョン作ってると、毎回違う配置とか迷路にしたいとか欲求も…

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そして最近、黒い砂漠の新職が楽しくて…
519: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/16(水) 10:47:28.44 ID:LUc3TXWa(4/5) AAS
DBかぁ

それは次の作品でw
616: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 17:37:42.44 ID:PqbnmrGs(2/5) AAS
>>611
611(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 14:00:16.38 ID:ma7kLSA+(1/2) AAS
よーしかわいこちゃん作っちゃうぞーと意気込んだものの
全然かわいくできない
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造形力にまるで進歩がない
VANTANじゃないけど通信講座でも受けようかしら

>>606
ProBuilderも標準装備されたことだし
進め!キノピオ隊長みたいなゲームがやってみたいなぁ
キノピオ探検隊いいっすねー。
特に難しいものも実装しなくてよさそうですし。
練習がてら作ってみましょうかね。

……案外難しかったりするかもですけど。
727: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/23(土) 18:48:40.44 ID:3i5tK2/L(1) AAS
シャイダーとか戦隊はわかりまてん><
3Dは大変そうでし><

RPG進捗 21/35
あれ、なんでこんなバグが???っていうのがあった><
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 10:15:42.44 ID:g2fp6oin(1/2) AAS
色塗りは相変わらず上手くならない
いい加減ペンタブでも買おうかと思うけど
どうせなら液タブがいい、でも高い
この辺がフリーターの辛いところ
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マニキュアは蛇足だったかな
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