[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 18:47:34.40 ID:NBuMVjFm(1/2) AAS
スカトリからblenderに移すときってフォーマットは何?
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 12:33:40.40 ID:40w3V8MA(1) AAS
>>245
245(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 23:41:27.60 ID:w5PEQTdK(1) AAS
まず見た目から入ろうと思ってキャラ作ってみてるけど顔と手が絶望的すぎる
やはりお絵描きとスカルプトの練習が必須か
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参考資料観察してスカルプト修正を繰り返してれば
それだけで造形力はちゃんと上がっていくぞ
妥協してるともちろんうまくならないが
276: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/01(日) 08:41:23.40 ID:ugNmcWkg(1/2) AAS
>>275
275(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 08:12:05.53 ID:TrXfqSnX(1/2) AAS
ゴブリン先輩大きすぎて攻撃が当たらない悲しみ
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デカっww
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 04:43:32.40 ID:Za75JVYA(1) AAS
次のダンジョンは洞窟の予定
というわけで蟻モンスターを作る
ボクシングが上手いという設定
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>>439
439(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/01(火) 16:16:25.10 ID:sXf4lqgj(2/2) AAS
ちょっと雑だけど、PTメンバーwww
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いよいよこれから中盤のシナリオ作成!
お?もしかして山口メンバーとJKかい?
683
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 08:34:55.40 ID:HS9vGCUC(2/3) AAS
>>682
682(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 07:35:23.34 ID:B8i0CbnY(1) AAS
>>681
じゃぁ設定かぁ、いいね。
ラジオシティみたいな空気感出せるんだね。ありがとう。
公式のチュートリアル用完成プロジェクトに自キャラをポンと置いただけなので
俺が凄いと勘違いしないでね

これらの設定については今のゲームが完成したら研究しよう
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