[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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36: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/14(水) 13:07:27.39 ID:8hf6WnfG(1/3) AAS
みなさんおはようございます
スノボ銀メダルおめです!!
さてさて自分もがんばっぺよ!
41: 学生 [sage] 2018/02/15(木) 07:25:53.39 ID:9w8HhqaS(1) AAS
>>39
39(1): 学生 [sage] 2018/02/14(水) 22:59:37.89 ID:oTwMQ90c(1) AAS
僕も今日の成果をあげますかね。
とりあえずuGuiのImageから画像ファイルの生成と、外部の画像ファイルからImageを編集できるようにしてみた。
パスの設定が面倒だけど、そこら辺はおいおい開庁しようかな。
Twitterの動画投稿は難しくて頭抱えてます^^;
また誤字ってる、、、いや恥ずかしい。
おいおい開庁ってなんだろう、、、
おいおい改良していきます
69
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/18(日) 12:55:35.39 ID:z5KicuOd(1/4) AAS
おはようございます、金銀おめでとうです!
さてさて、gglシート君には新たなTryです結構いい感じのヨウツベ見っけたので
今日はそれ通りにやってみます!

>>64
64(1): 学生 [] 2018/02/17(土) 23:52:42.09 ID:4ZXqJZ8f(3/3) AAS
とりあえず簡単なゲームできた・・・
いやー初めてゲーム作った!
Unityもプログラミングも始めてから一か月そこいらだから
結構うれしい!

遊んでくれたらうれしいなーって
手抜きのくそげーだけどね!www
外部リンク[zip]:www.dropbox.com
ゲームDL出来ないっす><なんでだろう、というかDropBoxはなんかよくわかんないでした><
68のはDL出来たんですが……ボタン押したらファイル出力しましたと表示されたのですが
一体どこにあるのでしょう?…

外部リンク:gyazo.com
169
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 10:49:29.39 ID:O1vArvA6(1/2) AAS
今日から参加させていただきます
ランダムダンジョン + ハクスラを作っています

今日は新モンスターを彫り中
画像リンク

194: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/11(日) 18:38:10.39 ID:QGo8aDQk(4/4) AAS
あとなにげに急旋回したら上下、左右の判定がされないとかまたまた謎で疲れた 
すこしこの開発は保留にしよう(>_<)
296: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/07(土) 15:59:00.39 ID:86W6J3Hs(1/3) AAS
洋ゲー風ですねー
順調でうらやましいです

自分はUnity立ち上げ→ぼうぎょ値だな→うーん、今回だけ増加にするか、何ターンか、それとも、うーんどうしよう
→、あ、ゲームのログボ貰わないと → ふぅ、ちょっと休憩
こんなサイクルで2日過ぎてしまった><
でもコード整理してちょっといい感じにはなってる、、、はず><
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 15:00:46.39 ID:ZE4onpxn(2/3) AAS
>>351
351(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/14(土) 10:08:18.78 ID:dDQzst1P(1/2) AAS
3d-coatかぁ商用利用だと約四万かぁ欲しいけど先立つ物がないなぁブレンダ勉強しよう(>.<
arpgってゼルダとかだよね最初やったのイースだったかのパソコンで、あれは衝撃受けた
最近のはまったくやってないや(>_<)
まあ、3D-Coatはモデリングの評判は実はよろしくないのでオススメはしない
スカルプトはやっぱりZBrushじゃないかな?

更にお高いけど
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 15:24:00.39 ID:/NCvSMbu(2/2) AAS
歩行モーションじゃなくてひっかき攻撃モーションなんだよね(涙)
599: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/04(月) 08:35:57.39 ID:q8Why9BM(1/2) AAS
お、お帰り〜
739
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 14:58:35.39 ID:qmuSMa6R(1) AAS
>>736
736(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 10:24:27.42 ID:5DJmnGGe(1/4) AAS
勢いつけて殴るモーション
この違和感は手が開いてるからか?
画像リンク


…ん?なんで手が開いているんだ?
軽く握った状態でモデリングしたと思ってたのに…
いえ、違います。
パンチの手と逆の足を引いて貯めを作ってるからです。
752: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 18:24:13.39 ID:rsgWo6Ac(1/3) AAS
音楽ですかー結局なかなかいい音楽というかゲームに合ってるの探すの大変ですよー
前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・

RPG進捗 30/45

なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww
なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・
ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です
通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 12:02:49.39 ID:+Z3t+kqb(1) AAS
わらびもち…
962
(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/07(火) 16:00:10.39 ID:PwetqjOW(1/2) AAS
敵を召喚ってアイデアは面白いでふね(^^
流石ワンコの大師匠(^^
僕も頑張りたくなってきまひた(^^
969
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 14:57:20.39 ID:27bevIlc(1) AAS
丸とひし形が(恋に)落ちる物語というわけですな
いやぁ奥が深い
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