[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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(1): 学生 [sage] 2018/02/10(土) 01:11:59.34 ID:kr0TjaTS(2/2) AAS
ところで弟子ってMMOゲーム製作スレにいた人?
違ってたらごめんよ
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 08:21:22.34 ID:/WjffnUV(1) AAS
隠蔽してなんぼの世界だからね
120: 学生 [sage] 2018/02/26(月) 15:46:18.34 ID:LZDdjB/G(1/2) AAS
も一回調整してきました。

こんなのでいいかな?こんどは岩が豆腐になっちゃったけど、でかいので調整しますた。
結構難しくてスコア2万しかいかない(´・ω:;.:...

外部リンク[zip]:jump.5ch.net

どうぞ
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 12:40:09.34 ID:CUfrHaSy(1) AAS
昨日に引き続きヤル気が出ないのでプログラムを弄る
せっかくの3Dだから段差ができるようにしてみた
画像リンク


そして襲ってくる数々の不具合…
やんなきゃよかったよ
682
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 07:35:23.34 ID:B8i0CbnY(1) AAS
>>681
681(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 06:59:08.25 ID:HS9vGCUC(1/3) AAS
>>680
リアルタイムだよ
レンダリングのことは良く知らないけどリアルタイムレンダリングを求めて
アニメ業界の人がUnity使ったりするらしいね
じゃぁ設定かぁ、いいね。
ラジオシティみたいな空気感出せるんだね。ありがとう。
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 14:00:59.34 ID:30R4+BKt(3/3) AAS
参考までに。アンデッドライン とかいうファンタジー風ゲームのキャラとかの話。
851
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 10:20:26.34 ID:3D5lRBpq(1) AAS
ボックスからベベルで引っ張り出すだけじゃない?
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