[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 03:57:52.31 ID:GUBJOv+J(1/2) AAS
性欲もな
243
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 12:21:52.31 ID:3llxw3ez(1) AAS
稀にボスがゴブリンから変態ゴブリン(強)になり
稀に金のバンダナをドロップすると
これがいい装備なんだ

ってことでいいな・・・
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 13:03:31.31 ID:5gqAiBGV(3/3) AAS
オバちゃんぽいのは髪の毛のせいだったかもしれない
ちゃんと作り直せばワンチャンあるで!
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>>322
322(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/10(火) 11:53:12.93 ID:8BJfaZs5(1/5) AAS
うほっ団鬼六世代だっの?年上だww
何それ知らない
ピチピチのアラサーよ!

>>323
323(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/10(火) 12:48:12.78 ID:8BJfaZs5(2/5) AAS
久しぶりにスカやってみた!
よーし!オレも女の子作っちゃおう!って思ったんだよ

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てきたのはクリーチャーだった><
メデゥーサ的なモンスターにすればいいんじゃないかな
388
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/20(金) 12:52:26.31 ID:2dnOyQwu(1) AAS
そういやUnityはMonoサポート終了するっていってなかったっけか
と思って調べてみた

外部リンク:kan-kikuchi.hatenablog.com

ワンコイキロ
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 12:31:59.31 ID:Nf/ARvoT(2/2) AAS
はい、すみません
728
(1): 学生 [sage] 2018/06/23(土) 21:12:19.31 ID:9KEfTLLd(1) AAS
エンカ処理って難しいですねー。
演出がいい感じにならないですし……
頑張って一枚一枚描くしかないんですかねぇ…?
805
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/06(金) 11:11:09.31 ID:PYnnNWaZ(1) AAS
とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた
大丈夫ぽい、、

四角をクリックとダブルクリックしてみたところ
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コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね
845: 学生 [sage] 2018/07/15(日) 14:38:25.31 ID:xXUUYgiF(1) AAS
>>844
844(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/15(日) 13:48:10.30 ID:+fIs9TbR(1) AAS
魔法いいなぁー
魔法使いたいけど、自分のは「そのコマンドはまだ」見たいにしてるwww

さてなんだかんだデバッグは進んでるぽい
中盤から終盤のテストプレイ中
これもしかしてβとして出せるんじゃね?って

うーん、まだ甘いかな><
おおー、楽しみです!
自分はせっせこアニメーション作ってて土台はなにもできてないです…
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