[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 07:30:11.26 ID:q/WL0igk(1) AAS
昨日書き込んだ学生です。
弟子さんの開発環境はunityですよね。
俺もまだ初心者のいきさつはでてませんがunityは少しだけさわってるので一緒に頑張りましょう!
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(1): 学生 [] 2018/02/11(日) 02:18:19.26 ID:3qIa4Lpo(1/2) AAS
ツイッターの連携できたー。
画像はできないけどうれしい・・・
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 02:00:53.26 ID:nKX2exD3(1) AAS
お弟子さん見つけたw
シューティングは苦手なのよ
97: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/23(金) 20:28:21.26 ID:D+W79FjJ(1) AAS
主翼がもうちょっと後ろのほうがいいかなぁ
よかったら参考にして
たぶんこの飛行機のモデリングがWebにあるやつで一番簡単かもだし
外部リンク:help.autodesk.com
3DS MAXのチュートだけど、Blenderでもメタセコイアでも同じプロセスでモデリングする
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 08:25:00.26 ID:O7j4cMVi(1/3) AAS
操作性の悪さで難易度が上がってしまうのは不本意である
というわけで諦めてオートロック追加することにする

そしてこのゲーム…あまり面白くなりそうにない…
もう小銭稼ぎは諦めてふりーむで公開を目指すことにするわ
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 12:47:30.26 ID:Ozk7o2MW(4/5) AAS
そういえばダイナミックバッチングなる機能があったな
このドローコールの高騰はいつからかこれが機能しなくなったっぽい気がするね

ちょっと探ってみるか
615: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 17:13:06.26 ID:MvNLtkIo(4/5) AAS
弟子はUnityの3Dオブジェクトだけで3Dゲ作る予定ですお!
Blenderも難しい><

さてRPGのバグ潰し 5/14
日々増えるバグだ・・・
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 11:25:13.26 ID:Xh8wUUiq(2/3) AAS
>>637
637(2): 学生 [sage] 2018/06/09(土) 09:55:01.57 ID:gJHnN6nX(2/3) AAS
絵が味気なかったので太陽とテレインの凹凸を追加。
本当はコーディングからするんだろうけど、形から入るタイプなのでグラフィック面を先に終わらせました。
画像リンク


今のところただ歩くだけになってるけど、コマンドRPGかアクションRPGつくるかで迷ってる。
どうしようかね。
ほお、これはなかなか
ユニティちゃんのボーズも「あっついわ〜」て感じに見えてくる
個人的に木の形がなんかむかつくけど、いいねぇ

ちなみに人型のアニメーションならMixamoというサイトで山ほど無料で手に入るぞ!
人型だけだけどね
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 09:22:47.26 ID:i+NjJanE(2/4) AAS
あれ、作りかけのサメはどうすればいいんだ
もうソフト開けないじゃないかw
897: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/29(日) 12:46:51.26 ID:deuGKlVb(4/7) AAS
歳とっても同じ事言えるといいねw

糞弟子野郎がここに書き込んでたから
どっかいかねーわ残念だったな
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