[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 13:37:37.20 ID:Ozk7o2MW(5/5) AAS
大変なことに気づいてしまった
メッシュ同士が重なってるとダイナミックバッチングが働かないようだ

こんな見た目になるけどいいっすか?
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572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 12:45:31.20 ID:YChnhKXV(1) AAS
股裂き?!
635
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 07:13:51.20 ID:Xh8wUUiq(1/3) AAS
今日は仕事中にウンコを漏らしてとってもブルーな日
制作はお休みします

>>633
633(1): 学生 [sage] 2018/06/08(金) 23:41:00.16 ID:nhteDdZT(3/3) AAS
テレインも作ってみました。
さすがに時間がかかりますね。なかなかきれいにできたんじゃないでしょうか。
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あら、よくできてるじゃない
何か特別な設定でもしてあるのかい?
883: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/28(土) 10:59:54.20 ID:hjhEuQfJ(2/3) AAS
SS撮ろうと思ったらバージョンアップきた><
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968: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/08(水) 13:32:04.20 ID:3sTNJ/OU(2/2) AAS
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テトリスもどきのオープニング作った
なんかゲームって本体作って、オープニング作って、エンディング作ってと
本体だけって訳じゃなく楽しいねー

タイトルも付けたけど、え?クエストだと?

ちなみん、スタートの文字とタイトルで、タイトルが滲んでいるのはスケールいじってるから
あまり良くないですね><
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