[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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122: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/26(月) 21:32:04.18 ID:T2yv7ziX(3/3) AAS
爽快感復活してますねー自分はこっちの方が好きです無双してる感じがして
スコア13000><
159: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/06(火) 12:56:32.18 ID:a4mEQuEV(1) AAS
>>155
155(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 03:34:36.22 ID:4DYaxt01(1) AAS
お前ら、ゲームを作るなら若いうちにだぞ。期限は前頭葉の老化が始まる前だ。
前頭葉が老化すると意欲も創造力もなくなるぞ。
俺の実感は全然違うけどな
むしろ天才になってくる
いま東大受験とかしてもアホかってレベル
318: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/09(月) 16:51:23.18 ID:gb/2rlQA(1/2) AAS
GTX 1050 4G Ti OC(ASUS)買った
それよりUnity覚えなければ・・・
386
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/20(金) 06:08:25.18 ID:FVy71a1H(1/4) AAS
クラスダイアログで、下図のように先に新しくクラスダイアログ作るか、既存の項目を追加でソリューションエクスプローラで追加しないと次に開いたときエラーになるかもしれない。
画像リンク

423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 13:50:26.18 ID:SpZVpoNS(2/2) AAS
ダクソのように筋力と技術のステータスで攻撃力が決まるようにしてたけど
俺にはとてもじゃないが調整できそうにないのでやめました

代わりにアイテムの効果量が技術で決まるように変更しました
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 05:35:02.18 ID:89V8oGJ4(1) AAS
>>561
561(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/26(土) 12:50:14.25 ID:aIS9gbGw(1) AAS
さーあとはエンドロールだ!
画像リンク


いやいやデバッグとか調整とかその他もろもろ><
船、戻ってきちゃったよ!

さーて、洞窟ステージのボス、モグラ
画像リンク


ボスとしての風格が足りないのが悲しみ
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 08:42:56.18 ID:k9GPZcsl(1/4) AAS
目の位置を決めるのに1時間もかかーる
画像リンク


PCも壊れる寸前はアルファベットしか打てなくなるんだね
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 13:35:01.18 ID:Mcrw2rRy(2/2) AAS
ちょっと説明が少なすぎたかなw

←→で筒の角度調整
Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって
放すと花火を打ち上げる

花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る
白丸は出現する度小さくなる

制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう!

ふう、いい息抜きになった
明日からまた新モンスター作っていくか
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 07:33:41.18 ID:EB38HR93(1) AAS
まあいいや、しばらくお休みします
972
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 10:15:02.18 ID:w3P6N8Qr(1) AAS
ゴキブリに空目
982: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/09(木) 17:18:39.18 ID:mt5afRAu(3/6) AAS
乙でふ(^^
よおしあとは埋めまひょう(^^
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