[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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30: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/12(月) 21:41:05.16 ID:Dxdq8OQu(4/5) AAS
レスありがとうです
一応、セットはList生成時にパラメータ渡すので格納はできるので
foreachで回せるんですが、まぁなんというか、謎の少数点がどうも気になるんだけど
ネット見たらインスペクタとprint文ではコンソール出力の方は省略されるとい
のもあるみたいだけど、うーむもっと座標系も勉強しないとなぁと思う今日は
祝日だったのね><
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 19:56:01.16 ID:o7MvmY9k(1) AAS
結構な時間かけて作ってて疲れた。
も少しやったら公開して後悔しようと思う。
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 09:05:42.16 ID:Pc0tlOrO(1) AAS
それまで無事に生きてられるのかよ
165
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/08(木) 04:20:01.16 ID:Us7mtXrW(2/5) AAS
Revoとかでアンインストして、関連ファイルとレジストを普通スキャンして必要なレジストまで消さないように慎重に
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 11:31:48.16 ID:P2qeJPyc(1) AAS
体型変化激しすぎだな
フリーザ程ではないけれども
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 10:43:54.16 ID:kK7/ohH6(1) AAS
だから収入がないのかも確定申告しないとわからんやん
250: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/24(土) 12:07:00.16 ID:tIOF1bC+(1/5) AAS
アイテム窓の並び順に苦労した><
窓の内部にはタグ付いた小さい(テキストとイメージを持った)パネルを並べているんでけど順番に並べていても、取得する命令(FindGameObjectsWithTag)では順序関係なく取得されちまう
itemPnl = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Item");
↑この中は順番ぐちゃぐちゃになる
実はGetComponentsInChildrenも順番ぐちゃぐちゃ><
なので当初取得したのに1番目からアイテム入れて行っても、変な場所に保管されていた
で、これはソートだなと、ソートしかないで!と思ったけど、またソートがややこしいから嫌いなんだけど
private SortedDictionary< string, int> BagSort;
SortedDictionary型っていうのがあって、これだと入れた段階でソートしてくれる超!便利
おかげで、綺麗に上から順に入りました!

画像リンク

dictionary
251: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/24(土) 12:07:00.16 ID:tIOF1bC+(2/5) AAS
アイテム窓の並び順に苦労した><
窓の内部にはタグ付いた小さい(テキストとイメージを持った)パネルを並べているんでけど順番に並べていても、取得する命令(FindGameObjectsWithTag)では順序関係なく取得されちまう
itemPnl = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Item");
↑この中は順番ぐちゃぐちゃになる
実はGetComponentsInChildrenも順番ぐちゃぐちゃ><
なので当初取得したのに1番目からアイテム入れて行っても、変な場所に保管されていた
で、これはソートだなと、ソートしかないで!と思ったけど、またソートがややこしいから嫌いなんだけど
private SortedDictionary< string, int> BagSort;
SortedDictionary型っていうのがあって、これだと入れた段階でソートしてくれる超!便利
おかげで、綺麗に上から順に入りました!

画像リンク

dictionary
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 19:31:01.16 ID:tabokYep(1) AAS
貧乏人はおとなしくunity使っとけ
633
(1): 学生 [sage] 2018/06/08(金) 23:41:00.16 ID:nhteDdZT(3/3) AAS
テレインも作ってみました。
さすがに時間がかかりますね。なかなかきれいにできたんじゃないでしょうか。
画像リンク

647
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 12:20:33.16 ID:g27b0wPc(1/2) AAS
ゲームアプリ作れるソフトって
今なにが主流なんだろう
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 13:05:24.16 ID:i+NjJanE(4/4) AAS
>>665
665(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 11:53:45.59 ID:DXahsSju(3/4) AAS
MAYA年間で20万超えとかリッチだなぁ。
買い切りしか買えんわw
貧乏フリーターにそんな金あるわけないじゃない
Maya LT は廉価版で年間35,000円くらい

まあ安くてもサブスクは俺もいやだけどね

何にせよ新しいツールを覚えるのに疲れたので
しばらくBlenderで頑張ることにする
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 11:54:59.16 ID:0XcA5YMn(3/4) AAS
ボッキング引退記念に
ボッキングに貰ったサメを実装してみる
画像リンク


>>892
892(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/29(日) 10:27:37.82 ID:deuGKlVb(2/7) AAS
で、職探しはいつやんの?
一応働いているよ

>>893
893(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 11:43:50.25 ID:iEH9sWpT(1) AAS
>>891
コテ消して隠れてんじゃねーよごましお野郎
コテ付けたことないよ
910
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 11:15:02.16 ID:sb6K9Xzi(1) AAS
液タブあるけどこの時期熱いし板タブで十分だよ
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