[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/05(月) 23:36:26.08 ID:dMEOF2pa(3/3) AAS
折角のお城なので>>150
150(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/04(日) 13:50:07.79 ID:xlhU3xQf(1) AAS
うみゅぅ
Googleで検索した平面的なテクスチャ
画像リンク

これをCrazyBumpとAwesomeBumpでノーマルマップやハイトマップとAOマップ作ってUnityに持ってったらこれやもん
画像リンク

なんと言うことでしょう…お手軽にけっこう凝った画面に…
プログラム疲れたらGoogleで画像検索してテクスチャ探して弄ると楽しいよ。
みたいにしようと思ってCrazyBumpをDLしようと
おもたら、これ有償?
外部リンク:www.crazybump.com
CrazyBump Personal $99 USD ( For personal use )
ってなってるんだけど…
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 16:17:59.08 ID:d9nsCjC7(1) AAS
おれはただニワトリモンスターを作りたいだけなのに
コンセプトがどんどんズレていく
画像リンク

179
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 08:32:51.08 ID:S3+x/OWD(1) AAS
色を付けたらニワトリっぽくなりました
画像リンク

334: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/11(水) 17:48:16.08 ID:U/S0+RqP(4/4) AAS
今日の収穫!
シーンを複数ロードしてきて、他のシーンのobjectさんに命令だしたいなぁって思って
こういうことやったら出来た
まずGameObjectタイプの宣言
private GameObject obj;
んでもって、他のシーンのそのオbジェについてるスクリプトで検索
obj= FindObjectOfType<スクリプト名>().gameObject;
これでobjに対してsendmessageとか出来た!
これは便利!超便利

複数ある場合にはFindObjectsOfTypeで配列でその中で指定できるー
362: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/16(月) 12:11:24.08 ID:HkgBqI4K(1/2) AAS
おはひょうござります
午前中は昨日のコードをもちょっと洗練するべく、Toggleをスクリプトで追加してできないかなぁと色々と悪戦苦闘
その結果!!!これは超便利というのができた
なんと、解除のイベントも取得できる、これはすごい便利
public void OnDeselect(BaseEventData data)
{
print("Desel:" + data.selectedObject.name);
print("me :" + gameObject.name);
}
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(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/21(月) 17:28:36.08 ID:xtR02key(2/3) AAS
おぉおおお、すげーーーー
なんか運動会見たいだ!
あ、パソコンで見てますー

弟子も作成中なんだけど、今ラスボスの死ぬ演出にダメ出し中!
パーティクルとアニメでしょぼいの作成なのだ!
747: 学生 [sage] 2018/06/26(火) 18:27:23.08 ID:rN9mjCEw(1) AAS
>>745
745(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/26(火) 11:48:59.02 ID:KkG7wKan(1/2) AAS
あ、あおってなんかないんだからねっ!
てかとうとうキムチに認定された笑たw
総合スレは現実をゲームだと思ってるやつがいてからのぞいてないけど、
そんなひどいの?

念願のゲームパッド振動機能できたー。
さて、息抜きはそろそろ終わってちゃんと作らないとですね。

Terrain頑張って作ったから消えた時の落胆は大きかったけどがんばるぞー
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 13:54:10.08 ID:Itip3F+C(1) AAS
さて、あとはボスを作れば水のステージは終わり
だが困ったことに連日モデリングしてたこともあってか少し飽きてきてしまった

1,2週間くらい別のゲームでも作ろうかしら
誰か1,2週間くらいで作れる面白いゲームのネタがあったら教えて下さらない?
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