[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 11:20:37.45 ID:oueY4DHd(1) AAS
モンストが起動しなくなった
モンストに限らずアプリ全般起動しない
相模湖より深い悲しみ
そろそろ買い替え時かのぅ
因みに愛用のZenFoneMaxちゃん、調べてみたら充電長持ちが売りだけのクソスペックスマホだったw
もしかしてもう少しいいスペックのスマホだったらこんなにパフォーマンスの最適化に悩む必要はなかったのかも
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 13:01:39.57 ID:COupRcBq(1) AAS
今日はスマホ調べてて進展なし
明日は魔法を増やしてみよう
840: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/14(土) 14:48:30.94 ID:SmEMkwSf(1) AAS
スマホが起動しない場合ってメモリいぱいとか
弟子のスマホ(超古井)もたまにブラウザとか起動しなくなるけど、キャッシュ消すと起動します><
てかカードメモリは余ってるのによくわからない管理構造><
さて先日作ったエフェクトをゲーム中に適用しようとしたけどどうやらImageとSpriteでは出来ないので
困った困った困ったちゃん
マスクはSpriteRendererが持ってるのね
さてどうしたものか……と思案するふりして寝る><
いやゲーム……いや、TV……
暑さの所為にしよう、そうしよう……
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 07:51:50.42 ID:lrlaUuvf(1/2) AAS
魔法モーションが違和感バリバリだったので自分で作ってみる
でも魔導士プレイって嫌いなんだよね
かっこ悪くしたろう
画像リンク
842(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 11:53:13.01 ID:JtIWJVw/(1) AAS
>魔導士プレイ
んー?どうだ、このマジックロッドの味は?
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 12:44:36.88 ID:lrlaUuvf(2/2) AAS
とりあえず初歩的な電気魔法
ほぼアセットやフリー素材で作るので全然楽しくない
画像リンク
>>842
あっ、性癖の話じゃないです…
844(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/15(日) 13:48:10.30 ID:+fIs9TbR(1) AAS
魔法いいなぁー
魔法使いたいけど、自分のは「そのコマンドはまだ」見たいにしてるwww
さてなんだかんだデバッグは進んでるぽい
中盤から終盤のテストプレイ中
これもしかしてβとして出せるんじゃね?って
うーん、まだ甘いかな><
845: 学生 [sage] 2018/07/15(日) 14:38:25.31 ID:xXUUYgiF(1) AAS
>>844
おおー、楽しみです!
自分はせっせこアニメーション作ってて土台はなにもできてないです…
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 14:45:10.95 ID:3KZDJt7c(1) AAS
スマホ直った
どうやら不要なファイルを削除していたときに必要なファイルまで消していたようだ
でもこのゴミスペックのスマホは買い替えよう…
今月は多めに働いたから給料多いはず!
エンディングまで作っておきながらまだ解禁されていないシステムがあるのか
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 10:37:06.09 ID:QNOP7bIs(1/2) AAS
昨日に引き続き魔法を作る
今日は氷魔法を…と思ったけどいい感じの氷エフェクトがないので氷属性は廃止する
変わりに無属性魔法を作る
848(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 13:07:13.95 ID:QNOP7bIs(2/2) AAS
かなり下の方の星になったスレ達を見てたんだけど
お弟子さんてどこにでも現れるのねw
さーて、明日からいよいよ亀を作るぞ!
849: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/16(月) 13:30:37.03 ID:riKDLz6Q(1) AAS
>>848
どのスレだろ……
昔Delphiスレでネットのさんブル上げたことはあるよ
しかしunity質問スレってなんでああも下らない事ばかり書き込みあるんだろ
また新しいの作っちゃうぞ!
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 09:18:02.11 ID:NKBtY5Cw(1) AAS
あかん、亀難しいわ
これは素人が安易に手を出したらいかんやつや!
知らんけど
851(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 10:20:26.34 ID:3D5lRBpq(1) AAS
ボックスからベベルで引っ張り出すだけじゃない?
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 13:00:32.07 ID:tBpE2K4Q(1/2) AAS
>>851
おいおい、俺はスカルプトモデリングしかできないんだぜ?
まあ形を作るのはスカルプトでも問題ないんだけど動かすことを考えるとね
こっからどうやって引っ込ませればいいものか…う〜む、悩む
画像リンク
853: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/17(火) 13:39:01.05 ID:ivQfgpmr(1/2) AAS
うお!いよいよ18禁ゲかエロゲに移行ですか?
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 14:25:13.85 ID:tBpE2K4Q(2/2) AAS
冗談は置いといてw
亀は諦めてカタツムリを制作中
画像リンク
こういうのもスカルプトでは作りにくい
ほんとはポリゴンモデリングで作るべきなんだろうけどねー
855: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/17(火) 17:50:09.51 ID:ivQfgpmr(2/2) AAS
うんこ師匠!弟子はスカルプトリスやるときに見たブログがカメ作成でした!
さていま弟子はトグルの動きを制御するために四苦八苦してましたがなんのことはない、上に透明板乗せることで他の入力エリアに居る時に押せないように出来ました!
トグルの構造かえたりもしやそんな命令あるのかとさんざんさがしたけど発想を繊細しました!
856(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/18(水) 12:46:17.33 ID:bVPM2rMD(1/2) AAS
こんなブログでしたー
外部リンク:yamakatu.blog.so-net.ne.jp
さてRPGの方ひさびさにカウントしてみた
総バグ数61、仕様不備7、がんばっぺよ!
857(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 13:19:29.65 ID:n/QW603K(1/3) AAS
大まかにイメージが固まる
こんな感じのキャラをドラゴンボールのイラストで見た記憶があるけど見つけられなかった
画像リンク
>>856
形は大した問題ではなくて手足頭尾6か所を引っ込めるのにどうしようって感じ
まずは1か所で済むカタツムリで練習する
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 13:32:06.56 ID:n/QW603K(2/3) AAS
ちょっとバグ多すぎじゃないw
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 15:14:22.22 ID:n/QW603K(3/3) AAS
アラレちゃんの方にいたわ
ファンタジーライオンでググッたら出てくる
鳥山明は偉大ね
こんなモブキャラすら魅力に溢れてる
そしてこんな位置から足が出ているのは不自然なので>>857は考え直す
860: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/18(水) 15:52:33.66 ID:bVPM2rMD(2/2) AAS
バグまだまだ少ない方www
まぁバグというにはっていうのも一応バグリストに入れてるけどまだ2桁だしねw
本格的にバグチェックシートとか作ってやったらもっと出ると思うw
そして、そして謎バグがやっと一つ解決した
なぜか、あるシーンのトグルではWクリック取れるのに、別のシーンでは取れないという現象
やっと突き詰めていってCanvasのRenderCameraモードの設定の違いだった><
疲れた、疲れたからそろそろ相撲見ようっと
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 07:28:50.36 ID:6P3AeVqM(1/3) AAS
もう殻に篭ってくれればなんでもいいやってことで
創作キャラでいく
画像リンク
オムナイト的な
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 09:40:22.91 ID:6P3AeVqM(2/3) AAS
フランスがワールドカップ優勝したので
トリコロールカラーを取り入れてみた
画像リンク
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