[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/31(土) 16:13:17.55 ID:TbEFSUR1(1) AAS
>>270
270(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 09:01:52.99 ID:hT22mjGV(1/2) AAS
>>268
おーそいうの>>158のPixaFluxも同じ感じですー
こういうフローチャートポイのって流行りなんですかねー
どっしにしり自分では使い方がまったくわからん><

さて今日はちょっとPhotonにTry!
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うん
すでにUnity2018ベータじゃマテリアルがノード型になってるらしいね
正式版になってアップグレードしたいからまだ試してない
Unreal Engineのおかげでノード形式が流行ってきてるね
プログラミングのビジュアル化はまだ色々問題あるけど、マテリアルは逆にマテリアルの作る幅が広がるから
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