[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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933
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 11:07:04.70 ID:Tb6IvIdd(1/3) AAS
>>930
930(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 15:08:59.68 ID:YQXK/fNI(1) AAS
運送屋が米大統領のケツの穴を何に使うんや…

ちょっと陸地のテクスチャを変えてみる
画像リンク


残りはボスだけね
次の森ステージは色々出来上がっているからちょっと早い
>>穴
アップルペンシルの保管場所と聞いたことがあります。
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 11:30:38.09 ID:LaJUjtZC(3/4) AAS
どうしようもなく地味だった洞窟ダンジョンも
多少は見れるようになったんじゃないの
画像リンク


>>933
クドイよ!そんなに引っ張らなくていいよ!
935
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 13:17:56.78 ID:Tb6IvIdd(2/3) AAS
そんな事言わずに、一緒にこぬスレ盛り上げようぜ。
936
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 14:07:18.12 ID:LaJUjtZC(4/4) AAS
新しいスマホで動かしてみた
やはり制限は厳しいけど大分マシになったよ!
文字が潰れない程度の解像度でも動くようになった

>>935
盛り上がって欲しいが
ゲーム制作の話で盛り上がってほしいんだよ
937
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/03(金) 14:19:27.88 ID:M8FCr8g3(1) AAS
自分は盛り上がるとかはどうでもいいかなぁ
ただ自分の日記だし(^_^;)
そこに誰かからの何か得る物があればラッキーって感じかな

テトリスもどき、すごくシンプルにして完成が見えてきたっぽいのでちょっと餅部アップ!
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 14:40:10.87 ID:i5jVq9uP(1) AAS
>>937
ええ…
まあ俺も日記みたいになってしまってますけども

明日はボススライムを作り始める
寝る
939
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 14:57:44.13 ID:Tb6IvIdd(3/3) AAS
>>936
>>穴
ゲーム製作にも使えるアップルペンシルの保管場所と聞いたことがあります。

どや!?
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 08:25:20.83 ID:vr2M5mxV(1/4) AAS
わらび餅スライムは手抜きが酷すぎたので
子スライムを作り直す
画像リンク


>>939
どうもしないよっ!
あなたも何か作ってるんじゃないかい?
くだらないこと言ってないでちょっと晒してご覧なさいよ!
941: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/04(土) 09:59:48.48 ID:vr2M5mxV(2/4) AAS
なかなかの水々しさよ
画像リンク


中はヌルヌルした液体で満たされていて口からアレを突っ込むととても気持ちがいい
「日暮里謹製 名器のスライム 上つき」 と名付けよう
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 10:00:46.64 ID:vr2M5mxV(3/4) AAS
しまった…
割とくだらない内容で上げてしまった…
943
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/04(土) 11:10:48.06 ID:+VI6JuUR(1) AAS
名前は、おばQならぬ、スラQ!
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 11:41:07.00 ID:vr2M5mxV(4/4) AAS
やっぱり面倒なので信玄餅は子スライムとして使おう
なのでオナホスライムはボスに格上げされました

>>943
スラQにはしないけど墓場ダンジョンで色違いで出してみるよ
945
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 08:32:43.50 ID:+3ixZRF0(1) AAS
モデリングが簡単なほどアニメーションが難しいかもしれんぬ
画像リンク


早々にボススライムのモデリング完成
次はボスAIを書く
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 11:03:50.02 ID:3FIowA48(1/4) AAS
ボス戦の前に道中の難易度を調整する
基本的に難しいわw

こうやってみると少し楽しそう
そろそろUIのアイコンもなんとかしたい
画像リンク

947: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 11:19:14.71 ID:9xb2C49y(1/4) AAS
>>945
まさか手がこんなになるとは、斜め上いきました!
948
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 13:53:52.23 ID:9xb2C49y(2/4) AAS
すっごくシンプルにしたので、点数付ければ完成しそうなテトリス(ぷよ?)もどき
画像リンク

949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 14:20:20.79 ID:3FIowA48(2/4) AAS
ひとまず普通のモンスターとして実装
ここからワラビモチスライムを発射する攻撃と
発射する度に小さく弱くなるようにする
画像リンク


>>948
おや?俺の知ってるテトリスとちょっと違うぞ?
いっそ動物タワーバトルみたいにしちゃいなよ
950: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 14:47:00.48 ID:9xb2C49y(3/4) AAS
動物タワーバトルってのggってみて作者のブログ見たらなんか色々と大変だったみたいね
ピースを動物にするってのはいいアイディアですね!
こんどパクろう!もといインスパイアしよ
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 14:59:24.12 ID:3FIowA48(3/4) AAS
我ら個人開発者の星ぞw
たとえ棚ぼただとしてもダウンロードランキングでどうぶつの森を超えたのはすごい
952: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/05(日) 15:08:32.93 ID:Onf8ebqg(1/2) AAS
動物バトルタワー、流行りまひたが結局やりまふぇんでひた(^^
パズルゲーム苦手でふ(^^
953: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/05(日) 15:10:01.56 ID:Onf8ebqg(2/2) AAS
いっけね!このスレ僕ルールで書き込まないようにしてたのすっかり忘れてまひた(^^
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 15:18:45.00 ID:3FIowA48(4/4) AAS
もうなんでもええわ
955: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/05(日) 20:18:10.62 ID:N/ADNoVy(1) AAS
麻雀パイが降って来て女の子が脱いで行く麻雀テトリスゲーム
956: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 20:51:34.63 ID:9xb2C49y(4/4) AAS
ァぁ実は今のテトリスもどきには役によるパワーアップを予定してます!
でもまずはごくシンプルで完成を!
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 11:04:02.06 ID:HaOrSR79(1/2) AAS
泡吐き攻撃
当たるとダメージをくらうほか、遠距離攻撃を相殺してくる
画像リンク


俺が如何に魔法使いプレイが嫌いかお分かりいただけるであろう
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