[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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813(1): しったか君 [sage] 2018/07/09(月) 13:17:11.83 ID:p8eDa404(2/2) AAS
>>809これ、アイデア的には良いよね。
カジュゲーとして、十分面白くなってくと思う。
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 13:27:14.28 ID:DcuyP2M+(2/3) AAS
>>812お察しがよろしゅうございますね
実は亀の次はスライムの予定だったりする
>>813
遊んでくれてありがとう
実は自分でハマッてちょっとルール変えて遊んでたりするw
気が向いたらブラウザゲーでランキング付けたりして公開してみるよ
815(1): 学生 [sage] 2018/07/09(月) 13:45:32.62 ID:AqWokYNO(1) AAS
>>809
こういうシンプルなゲームもいいですね!
右上とか左上の端だと全く入らなくて難しかったですw
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 14:50:05.68 ID:DcuyP2M+(3/3) AAS
>>815
遊んでくれてありがとうよ
今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw
まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは…
それはそれで悲しみ
突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに
感謝感謝のボッキング(^^
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 10:43:26.80 ID:29DrrcbB(1/4) AAS
亀は難しそうなのでスライムから作る
あっという間に完成
画像リンク
ものの10分ほどである
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 10:46:07.63 ID:TM22mz67(1/2) AAS
想像してたのと違う
819(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 12:20:45.32 ID:29DrrcbB(2/4) AAS
ええ…
じゃあこれでいいッスか?
画像リンク
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 13:25:26.22 ID:29DrrcbB(3/4) AAS
スライムは攻撃すると分裂する設定
なので単細胞でシンプルにしたい
色は仮塗りでここから半透明にしたりするよ
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 13:50:57.47 ID:TM22mz67(2/2) AAS
>>819
いろいろあると思うけど、最初のよりは絶対的にいいんじゃね。
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 14:34:11.71 ID:29DrrcbB(4/4) AAS
フロムソフトウェアが「隻狼」ていうダクソの和風版みたいなゲーム作ってる…
これが出たら俺のゲームはエタる
それまでに完成させなければ…
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:11:09.65 ID:AkrO3Aw6(1/3) AAS
スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので
やっぱこんな感じで
核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた
画像リンク
そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 11:20:08.14 ID:AkrO3Aw6(2/3) AAS
本格的に3DCGの勉強したいなぁと思ってたけど職業訓練って手もあるのね
別に就職を目指してるわけじゃないけどちょっとした箔を付けたい
我が田舎県にはそれらしいコースは見当たらなかったけどねー
825: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/11(水) 11:48:15.81 ID:xUjZc2Eg(1) AAS
弟子は最近やる気スイッチが見あたらない(>_<)
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 13:10:58.32 ID:AkrO3Aw6(3/3) AAS
実は俺も今週は諸事情でやる気なし
来週から本気出す!
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 07:31:13.07 ID:uoVTgh8I(1/3) AAS
なんか違う、いや全然違う
やっぱ適当に作ってもだめね
画像リンク
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 09:58:40.13 ID:uoVTgh8I(2/3) AAS
分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた
デシスライムと名付けよう
画像リンク
ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 12:02:49.39 ID:+Z3t+kqb(1) AAS
わらびもち…
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 12:53:59.50 ID:uoVTgh8I(3/3) AAS
ただの頭数合わせなんだから何に見えようが構わないさ
水に入ると移動速度が半分になるギミックを追加
敵の移動速度も弄りたかったがルートモーションでやってたりスクリプトでやってたりと
バラバラで面倒なのでやめておく
831(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/12(木) 22:17:08.06 ID:duOHPzc3(1) AAS
よしとりあうえじスプライトの読み込みが行けることがわかた
mobImage.sprite = Resources.Load<Sprite>("mob/Insects");
これで指定したmobを読み込める
いまmob6種だっけかなぁ今日は探して読み込みテストで終了!
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 10:58:01.61 ID:KR9sktnO(1/3) AAS
今日は流木やゼンマイ的な植物を追加
画像リンク
>>831
お弟子さんはできる子なんだからささっとバグ潰して作っちゃいなよ
833(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/13(金) 12:06:11.55 ID:66Xr9YK+(1) AAS
うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面!
出来る子だなんて、出来ないですお><
いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず><
んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴
楽しい^−^
画像リンク
これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定
FillMethod Radial360
FillOrigin Top
で結構簡単に行けました
テストコードもこんな感じで
画像リンク
まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした
さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト?
って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ
あ、スキルエフェクトとか・・・><
834(1): 学生 [sage] 2018/07/13(金) 12:25:49.48 ID:IuNjDaQe(1) AAS
小物作るためにメタセコイヤの入門みてたけど、無事挫折してきました。モデリング難しいです。
あれライセンスないとfbx出力できないんですね。
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 13:53:26.83 ID:KR9sktnO(2/3) AAS
>>833
人がそのスライムのイメージを払拭しつつ試行錯誤を繰り返していたというのに
まさか堂々とパクるとは、恐れ入ったぜ
>>834
無料なものや安価なモデリングソフトもそこそこあるけど
そのほとんどがfbx形式に対応してないんだよね
ライセンス的な問題でもあるのかしら
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 14:45:36.38 ID:KR9sktnO(3/3) AAS
最近、鬼平犯科帳とかの時代劇漫画に嵌ってるので
次は時代劇ものを作ってみたいなぁ
侍道シリーズをちゃんとした感じにしたい
もしくは幼少のころ借りパクしてまで遊び倒したケルナグール的な格闘RPGとかね
いずれにしてもアニメーション頑張らんといかんなぁ
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 18:59:27.29 ID:mYSapJxC(1) AAS
タイムリーな。
自分、今日メタセコでモデリングしてた。
楽しいやね。
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