[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 08:50:59.27 ID:E9CSRssC(2/2) AAS
>>741
741(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/25(月) 17:45:46.47 ID:B9XusSRJ(1) AAS
3DgameKitって改造しないでそのまんま使ってたらつくーるシリーズと大差ないなw
メッシュ変えるぐらいたいしたことないからほぼ3Dアクションゲームつくーる2018やんw
なかなか楽しいけど、改造にはけっこうスキル要りそうだな。
あれってそんな感じだったんだね
レンダリングにしか興味なかったから何も試してないよ

>>742
742(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/25(月) 18:27:08.57 ID:IeloQePz(1) AAS
今日は、バグ潰し1つかな
なんか暑くてやる気が出ない日だった

てか総合スレで嵐認定されちゃったわwwwwwwちょう笑う
てかこれで師匠と並んだのか?!
煽ったりなんかするからよ
745
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/26(火) 11:48:59.02 ID:KkG7wKan(1/2) AAS
あ、あおってなんかないんだからねっ!
てかとうとうキムチに認定された笑たw
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 12:56:32.80 ID:DaIxxw+K(1) AAS
とりあえず素手モーションは一通り完成
まだ洞窟ダンジョンのバランス調整等してなかったから明日はそっちをやってから
次の水ダンジョンに取り掛かろう

ちなみにその次の森ダンジョンから色違いモンスターを登場させる予定なので
制作スピードは多少上がると思う
747: 学生 [sage] 2018/06/26(火) 18:27:23.08 ID:rN9mjCEw(1) AAS
>>745
総合スレは現実をゲームだと思ってるやつがいてからのぞいてないけど、
そんなひどいの?

念願のゲームパッド振動機能できたー。
さて、息抜きはそろそろ終わってちゃんと作らないとですね。

Terrain頑張って作ったから消えた時の落胆は大きかったけどがんばるぞー
748: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/26(火) 21:58:56.35 ID:KkG7wKan(2/2) AAS
総合スレ最近は変なのと師匠がバトルしてたけどすっとばしてたから全然内容わからないや

まあ他人の書き込みは面白い
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 11:31:50.86 ID:GXWMuSXv(1/3) AAS
どうやら俺の作ったシェーダーはノーマルマップを反映してくれないようだ
とても深い悲しみ
画像リンク


もう少し服に拘るべきだったな
どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく

Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 14:06:48.86 ID:GXWMuSXv(2/3) AAS
アリを倒すとドロップするモハメドハンドを作る
画像リンク


プリミティブの球に見えるって?
はっはっはっはっは、笑わせてくれるぜ!
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 15:41:27.53 ID:GXWMuSXv(3/3) AAS
けっこうアッパーがお気に入り
画像リンク


他、今日は音楽素材漁ってました
寝る
752: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 18:24:13.39 ID:rsgWo6Ac(1/3) AAS
音楽ですかー結局なかなかいい音楽というかゲームに合ってるの探すの大変ですよー
前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・

RPG進捗 30/45

なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww
なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・
ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です
通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 18:54:30.68 ID:Fqeg8KbG(1) AAS
弟子さんRPGの進歩1/3まできてるんですか。速い!

自分はなにもできてないです^^;
754: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 18:57:59.79 ID:rsgWo6Ac(2/3) AAS
いや、分母はバクの総数なんで
日々増えてるんです(>_<)
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 23:56:04.32 ID:sPyKx7HF(1) AAS
それは
RPGの進捗じゃなくて、デバッグの進捗だろうがw
756: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 23:59:50.61 ID:rsgWo6Ac(3/3) AAS
確かにw
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 06:23:44.30 ID:/+kZ1wVw(1/3) AAS
ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。
どちらにせよ頑張ってください!
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 06:54:48.17 ID:K46AO26G(1/4) AAS
血の池地獄!
画像リンク


外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので
頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ!
でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ!

さて、これをShader Forge化しなければ…
759
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 09:07:09.72 ID:K46AO26G(2/4) AAS
できたぁ!
画像リンク


ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう!
760
(1): 学生 [sage] 2018/06/28(木) 09:13:39.55 ID:/+kZ1wVw(2/3) AAS
>>759
おおーおめでとうございます!

自分もいいエンカウント演出ができたので貼ってみます。
どうやってGIFにするんだろう……?

画像リンク

761
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/28(木) 09:49:59.93 ID:K46AO26G(3/4) AAS
>>760
かっけえw
なにそれどうやってやってるんだい?

GIFは>>510
510(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/15(火) 09:56:56.98 ID:laMee0bl(1/2) AAS
>>508
一緒に製作がんばりまっしょい、色々とここで愚痴やら何やら書いて餅部継続して完成目指して行きましょう、あとその質問は質スレにもあるから、あっちも見てみるといいかな、ちなみに自分はDドライブに入れてる

>>509
そそ壁最強w
このアニメはLICEcapってので作成してます、超簡単にアニメできるお
でLICEcapっていうのを教えてもらったよ
762
(1): 学生 [sage] 2018/06/28(木) 10:04:04.76 ID:/+kZ1wVw(3/3) AAS
>>761
Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして
カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。

説明分かりにくくてすいません。

あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります!

これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^;
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 11:04:40.77 ID:K46AO26G(4/4) AAS
スマホでも重くない水ができたので
明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう

>>762
なるほどRenderTextureか…
考えたなぁ

Blenderは俺も嫌い
直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった
ショートカット覚えなきゃどうにもならないね
764: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 11:35:33.00 ID:/UzN8HYz(1) AAS
おおおおーかっけーーーーー
弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 10:42:34.65 ID:vjDaI+hm(1/3) AAS
水ステージはモンスターから作り始める
この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる

資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ
確かにそんな気がするよ
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 11:52:22.63 ID:vjDaI+hm(2/3) AAS
今日は異様に眠いので大まかに形作って終了
画像リンク


手足が下手くそなのは筋肉をちゃんと把握してないからね、きっと
767: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/29(金) 12:07:34.87 ID:zQ30Hy9A(1/2) AAS
わかった!カメ!!!

ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか
今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので
仕様追加して修正かましてます><

しかし暑いからやる気がなかなか出ない><
こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる!
これ旨い!
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 12:31:13.71 ID:vjDaI+hm(3/3) AAS
お弟子さんの家にエアコンはないのかい?
それとも屋根がないのかい?
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