[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 12:49:46.13 ID:q2WD1KZB(1/2) AAS
今日は新武器、シミター
画像リンク
すごくおもちゃっぽい
金属度光沢度はUnityのマテリアルでやることにしたのでしょうがない
何気に今日初めて手動でUV展開してみた
あと少しでリリス&貂蝉が運極
701: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 14:55:59.19 ID:ZfiEblRH(1/2) AAS
ウンコ師匠!
リリス→なんとなく名前?
貂蝉→三国志の美人さん?
運極→こ、これは?
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 15:07:27.90 ID:q2WD1KZB(2/2) AAS
モンストでふよ(^^
703(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 15:20:38.95 ID:ZfiEblRH(2/2) AAS
弟子はモンストしらなんた(>_<)
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 06:29:23.56 ID:Z2HXdu+C(1/4) AAS
>>703
どうせ運極をウンコ的な何かと連想したんでしょ
あんまりウンコで弄るようなら
「最後にウンコを漏らしたのは小4のときだった」みたいな回想シーンで
1レス消費しちゃうぞ!
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 06:29:45.79 ID:Z2HXdu+C(2/4) AAS
1スレやった…
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 11:16:49.42 ID:Z2HXdu+C(3/4) AAS
これはちょっと自信作のメイス
画像リンク
今まで使ってたアップローダーがなんかよくわからんことになったので
変えてみたがなんじゃこりゃあ
707(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/19(火) 12:09:08.10 ID:EUrbJsaJ(1/2) AAS
メイスかっちょいい!
画像にurlでてるのは勝手になるのかな?オモロー
久しぶりにge製してみて、10分いじってバグをみっけてなえなえ
MMORPG 9/21
まだまだバグだし中
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 14:27:50.13 ID:Z2HXdu+C(4/4) AAS
リトポして色塗る
かなり劣化した悲しみ
画像リンク
>>707
いつの間にMMOになったんだい
709: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/19(火) 15:30:07.65 ID:EUrbJsaJ(2/2) AAS
間違えた!最近師匠が再起動したから何かが乗り移ったのか?!
710: 学生 [sage] 2018/06/19(火) 21:24:49.45 ID:aeFr9oTq(1) AAS
HDD替えてもちろんデータを失ったのでunityをインストールしなおしてコーディングしてます。
バックアップ用のusb買った方がいいな……
ってことで今日は、unityちゃん動かしてちゃちゃっとUiまわり作って終わります。
そういえばニコ生のapiを叩くサンプル見つけたので少し遊んでみようかな。
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 10:50:10.35 ID:SnYdxbJM(1/2) AAS
ふう、ようやく運極達成したぜ
同じキャラを99体集めるために何十、ときには百回以上同じクエストをやらなきゃいけない
苦行ゲームがセルラン1位なんて日本はどうかしてるぜ!
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 12:11:59.75 ID:SnYdxbJM(2/2) AAS
今日は達成感からの賢者モードでやる気なし
今日の制作はお休みします
俺もいつ地震でお釈迦になるかわからないからバックアップ取っとこうかしら
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 09:38:20.87 ID:jBm/O4Uq(1/3) AAS
もしかしてUVを長方形に整列させて髪のテクスチャ貼れば
いい感じになるんじゃないの?って思って前髪だけ試してみた
画像リンク
だいぶヘルメット感が薄れたように思う
今まで3Dペイントしかしてこなかったから気づかなかったけど
もしかして当然のテクだったりしてw
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 10:49:40.91 ID:jBm/O4Uq(2/3) AAS
きゃーーーー!!!
Nukeygaraのホームページに40%offの文字がっ!!
買える!買えるぞー!!
ところで僕、収入が去年の半分を下回っていて
ギリギリで生活できていたけど今月から住民税とか国保とかが跳ね上がってもう無理w
Maya LTなど買う余裕などないし、シフトもちょっと増やしたから更に制作スピード落ちます
辛い…
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 14:57:40.74 ID:jBm/O4Uq(3/3) AAS
プレイヤーのリメイク
画像リンク
ここから先は2D力も鍛えないとだめね
716(1): 学生 [sage] 2018/06/21(木) 19:58:48.47 ID:lzTFUaml(1) AAS
Book Of The Dead: Environment
外部リンク:assetstore.unity.com
これが無料だって…?
717: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/21(木) 23:26:32.78 ID:hx5jDu6k(1) AAS
遅々として、遅々として…
RPG進捗 16/27
今日の修正分
×・メッセージ表示中に動けてしまう
×・名前入力でキャラが動く
×・城で初回会話後(フラグ前)に村に行くと、ヒロインが居る
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 09:11:45.28 ID:VRedifo4(1/4) AAS
Akeytsu買っちゃった
というわけでサメの残りのモーション作るぜー
画像リンク
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 09:20:34.71 ID:VRedifo4(2/4) AAS
>>716
もう実写だよね
こんなん作ってみたいわ〜と思いつつ
ノンフォトリアルの方が好きだったりもする
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 11:35:04.84 ID:VRedifo4(3/4) AAS
Navmeshの都合上ここまでサメを小さくしなきゃいけない悲しみ
画像リンク
このサメちょっと使いにくいな…
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:32:44.85 ID:HUiOTD5p(1) AAS
空中泳いで荷物のひったくりキャラにしては?
たまに噛み付く。
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 14:41:47.36 ID:VRedifo4(4/4) AAS
深度を2段階にすることで解決しまひた(^^
だがandroidで透過処理がバグる
ああクソッ!もう時間切れだ!寝なければ
画像リンク
いつものアップローダーがときどきアップロードに失敗するのはなぜでひょう(^^
723: 学生 [sage] 2018/06/22(金) 18:53:52.45 ID:3+12fPHM(1) AAS
Navmesh使わずに機能を再現するってrayをあちこちに飛ばすしかないんですかね。
Terrain使ってるとNavMeshを焼くのがうまくいかなくてイライラする。
ブラシでかければ楽なのに。
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 11:48:42.62 ID:5vbUo0fi(1/3) AAS
おや、どうやら透過処理が原因ではなかったようだ
Shader Forgeの設定の問題かな
ところでEdit → Graphic Emulation の設定を変えてるのにちょくちょく
Open GL ES3.0に戻るのなんとかならないのかね
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